
Setelah 4 hari pertama dari gerakan mendebarkan, Kejuaraan Dunia League of Legends akan masuk ke Babak Knockout play-in. Grup tertinggi Grup A dan B, staf LEC Fnatic dan staf Korea DRX, telah lebih unggul dari babak penyisihan grup dari acara utama. Sekarang, sisa grup dari 4 tertinggi dari setiap grup harus berjuang untuk dua tempat terakhir. Apa saja regu yang dapat menjadi bagian dari salah satu dari 16 grup terbaik di planet ini?
Mari kita temukan dalam rincian babak sistem gugur play-in kami.
Kredit Gambar | Video game kerusuhan
Tahap Knockout Play-in Dunia – Rekap
Dalam format saat ini, staf peringkat kedua hingga peringkat keempat dari setiap grup akan bertanding dalam babak sistem gugur. Di Grup A, staf peringkat ke-4 Detonation FocusMe akan menghadapi konsultan Brasil LOUD, dengan pemenang berhadapan dengan staf peringkat ke-2 dari grup lawan, yaitu staf bahasa Mandarin RNG.
Sama halnya, staf Uni Eropa MAD Lions pertama-tama akan menghadapi Saigon Buffalo, dengan pemenang akan melawan Evil Geniuses pada hari kedua. Dengan itu, bagaimana kelompok-kelompok itu melakukan sepanjang tahap pertama dan apa yang bisa kita antisipasi dari mereka?
Grup bermain – EG, MAD dan SGB
Evil Geniuses, LOUD dan DFM semuanya menyelesaikan 3-2 dari grup mereka, dan dasi tiga arah dibuat untuk menentukan unggulan. Evil Geniuses mengalahkan staf LJL terlebih dahulu setelah itu LOUD dalam tiebreak kedua dengan dua kemenangan yang sangat meyakinkan di papan. Terbukti bahwa staf mendapatkan tempat kedua sendiri. Apa yang mengejutkan dalam hal staf adalah bahwa terlepas dari perubahan daftar di tempat ADC, staf memberikan. Kaori tampak kuat di panggung play-in dan staf lainnya menikmati secara proaktif. Selain kekalahan mereka melawan Fnatic, kekalahan kedua melawan DFM lebih disebabkan oleh draft hole, yang mungkin sering terjadi. Mempertimbangkan bahwa babak sistem gugur akan dalam format bo5, Evil Geniuses harus siap untuk urutannya.
Karena itu, ini akan menjadi masalah tambahan tentang siapa yang akan menghadapi EG. MAD Lions dan Saigon Buffalo telah membuktikan hal-hal yang menarik perhatian tetapi juga kelemahan utama dalam gameplay mereka sendiri. Di satu sisi, MAD Lions mengandalkan jungler Elyoya untuk menahan mereka di awal pertengahan olahraga, menemukan kesuksesan yang bagus bahkan melawan staf seperti DRX. Sayangnya bagi mereka, olahraga mereka yang terlambat telah menjadi kekacauan. Staf tampaknya tidak memiliki fleksibilitas untuk menutup video game.
Sampai MAD menemukan diri mereka dengan emas besar dan memimpin exp, konsultan LEC tidak memiliki kemampuan untuk memenangkan video game. Kami melihat bahwa di seluruh olahraga bertentangan dengan DRX: terlepas dari jiwa naga dan keuntungan lebih dari 4k emas, MAD Lions melempar dengan Baron Nashor dan membiarkan DRX kembali dan mengambil olahraga dengan gerakan tunggal itu. Terhadap staf seperti SGB, penting bagi mereka untuk mencari metode yang lebih bersih untuk memperluas keunggulan mereka tanpa keserakahan.
Namun, SGB telah berjuang keras melawan salah satu tim terbaik tetapi itu tidak cukup bagi mereka. Staf melihat potensi puncak mereka yang mungkin naik melawan kelompok tertinggi, tetapi konsistensinya tidak sebanyak tingkat yang sama. VCS dianggap untuk mengeluarkan picks pedas tetapi tampaknya tidak cukup untuk melawan MAD Lions. Sedangkan SGB dapat memenangkan beberapa video game, saya ragu mereka akan mengambil tiga video game dari skuad Uni Eropa.
Braket kedua play-in – RNG, LOUD dan DFM
Saya dulu cukup terkesan dengan bagaimana DFM membuat comeback mereka setelah 0-2 dalam dua pertandingan pertama. Mereka menemukan keberhasilan yang bagus dalam merancang kompetisi yang memungkinkan mereka untuk mendapatkan 3 grup berturut-turut. Dengan itu, saya tetap berasumsi bahwa DFM adalah staf yang lebih lemah antara RNG, LOUD dan DFM, yang menyiratkan bahwa mereka mungkin tampaknya kalah dari konsultan CBLOL.
Berbicara tentang LOUD, sejauh ini mereka merupakan kejutan besar di Worlds. Sementara banyak yang berharap mereka finis di belakang dua, mereka berada di posisi ketiga, mengalahkan FNC dalam waktu dekat. Keberhasilan mereka dibangun setelah menikmati permainan combo combo wombo yang bagus, dengan Amumu dan Maokai memilih untuk mengunci musuh. Padahal itu cukup sederhana, itu efisien sepanjang play-in. Satu kata konstruktif lainnya adalah bahwa mereka kuat dalam bermain agresif selama permainan awal, yang agak jarang untuk area kecil. Dalam beberapa hal, mereka bermain seperti kelompok tinggi, namun dengan mekanik yang hampir tidak lebih buruk, dan itu layak mendapat pujian.
RNG, meskipun, adalah kepala dan bahu di atas masing-masing. Siapa pun yang keluar dari pertarungan antara LOUD dan DFM, mereka tampaknya akan kalah dari staf LPL. Setelah jatuh ke DRX di pembuka, RNG meraih 4 kemenangan berturut-turut, mendominasi semua grup yang mereka hadapi. Mereka perlu memiliki waktu yang sederhana dalam babak sistem gugur dan RNG tampaknya akan maju ke babak penyisihan grup, di grup D dengan Gen.G.