
VALORANT telah bertarung dengan salah satu pemukul berat game agresif dan esports sejak kedatangannya di pertengahan tahun 2020.
Pengakuan polosnya terus meningkat seiring berjalannya waktu, dengan setiap pertandingan membawa pengikut tambahan dan termasuk kedalaman ekstra untuk gameplay dengan pemirsa mempelajari metode baru dan teknik meta-perubahan hampir setiap minggu.
VALORANT Champions Tour 2022 saat ini dimulai pada bulan Januari tahun ini, tetapi para penggemar sebenarnya hanya merasakan gravitasi dari seberapa besar pertandingan ini seiring berjalannya waktu. Kualifikasi kemungkinan terakhir dimulai pada akhir Juni, dan ini jelas memicu perapian di bawah para pemain esports.
Menurut Activeplayer.io, ada korelasi transparan antara peningkatan ketergantungan peserta VALORANT karena kemungkinan kualifikasi akhir mulai meningkat. Pesaing Counter-Strike tampaknya telah mengambil alih dunia FPS, mencapai 2,25 juta gamer setiap hari.
Sesuai dengan pembuat video game Riot, VALORANT telah menarik lebih dari 14 juta pemain setiap bulan akhir-akhir ini.
Ada peningkatan yang stabil dari dua hingga 3% setiap bulan karena kemungkinan terakhir yang memenuhi syarat. Saingan FPS-nya, Counter-Strike: World Offensive juga meningkat tetapi kesulitan untuk melihat keberhasilan VALORANT dalam ingatan saat ini.
CS:GO memiliki sekitar 1,1 juta pemain aktif harian, itu berarti VALORANT tampaknya berhasil dalam perjuangan FPS—setidaknya dalam hal gamer yang menggertak video game.