TI11 merosot ke level terendah tiga tahun untuk penayangan Dota 2 namun ada hikmah yang cemerlang

TI11 merosot ke level terendah tiga tahun untuk penayangan Dota 2 namun ada hikmah yang cemerlang

International 11 adalah tontonan dari awal hingga akhir — semua cara terbaik hingga berakhir dengan Tundra Esports mengangkat Aegis setelah kemenangan dominan 3-0 atas Workforce Secret dalam grand closing.

Namun, bagaimana acara Dota 2 yang bertahan lama berjalan melalui penayangan?

Berdasarkan EsportsCharts, itu menarik 67.692.105 jam ditonton di seluruh papan dan memuncak pada 1.748.392 pemirsa bersamaan — yang masing-masing terlihat seperti angka spektakuler di atas kertas. Namun demikian, itu dapat ditafsirkan baik dalam cara yang merugikan atau konstruktif bergantung pada bagaimana dibingkai.

Gambar melalui Valve (https://www.flickr.com/pictures/dota2ti/52462558234/)

Dari perspektif kaca-setengah-kosong, jumlah penonton telah merosot ke bawah dalam tiga tahun.

TI10 adalah iterasi acara yang paling banyak ditonton dalam sejarah Dota 2 di masa lalu. Orang-orang menyetel selama lebih dari 107.239.277 jam. Itu hampir dua kali lipat TI11, dan memuncak pada 2.741.514 pemirsa bersamaan.

TI9 juga dilakukan lebih tinggi. Itu ditonton selama 88.202.849 jam dan memuncak pada 1.965.328 pemirsa bersamaan. Perbedaan antara TI9 dan TI11 tidak sebanyak TI10, tapi itu pasti ada.

Mengingat itu juga memiliki kumpulan hadiah terbawah sejak TI5, terjangkau bagi seorang pesimis untuk menyimpulkan bahwa acara telah mundur dalam beberapa cara. Terlepas dari segalanya, itu tertulis dalam pengetahuan.

Gambar melalui EsportsCharts

Namun, itu tidak menginformasikan cerita lengkapnya. Ada hikmahnya—yang menembus kegelapan seperti yang dilakukan Luna’s Lucent Beam di medan perang. TI11 juga merupakan acara ketiga yang paling dipertimbangkan dalam sejarah panjangnya sebagai esport.

Itu memiliki jam ekstra yang ditonton dan jumlah pemirsa puncak berikutnya dari setiap iterasi yang berbeda selain dari TI9 dan TI10. Jadi, meskipun tidak mengalahkan mereka, itu dihapus dari kegagalan.

Dan mengingat basis peserta telah melewati satu juta untuk pertama kalinya sejak 2019, Dota 2 berada di tempat yang sangat baik, masing-masing sebagai rekreasi dan esports, di mata para optimis.

Author: Joshua Evans