Stripe bergabung dengan MultiVersus bersama dengan modifikasi kombo ekstra

Stripe bergabung dengan MultiVersus bersama dengan modifikasi kombo ekstra

MultiVersus telah memiliki tingkat bantuan yang jujur ​​sejak peluncuran pertamanya dengan karakter baru yang ditambahkan berulang kali.

Namun demikian, tidak seluruh modifikasi meningkatkan masalah, tambalan yang akan datang membawa tetapi modifikasi kombo tambahan ke MultiVersus. Setelah kombo dipukul pada penggantian sebelumnya, lebih banyak nerf yang datang. Sekarang sepertinya modifikasi tambahan akan lebih membatasi kombo.

Garis MultiversusGaris Multiversus

Modifikasi baru akan membantu membuat olahraga lebih mudah diakses. Meski demikian, beberapa gamer sudah terlanjur takut dengan tayangan tersebut. Membatasi kombo tak terbatas akan meminimalkan kegunaan serangan dan kombo tertentu untuk permainan agresif.

Telegram

Inilah yang harus diantisipasi dengan penggantian MultiVersus Stripe dan modifikasi yang akan datang ke sistem kombo:

Ganti Garis MultiVersus Berikutnya

Tambahan berikut untuk MultiVersus baru saja diluncurkan. Karakter yang datang ke olahraga ini adalah Stripe. Kami telah mengenal tentang MultiVersus Stripe untuk waktu yang singkat, sejak ia diperkenalkan bersama Gizmo. Sangat mirip dengan Penggantian 1.03 tambahan Rick dan Morty sebagai karakter terpisah, dengan satu tambahan lain pada daftar hadir di antara 2.

Stripe sangat mirip dengan Gizmo, namun sangat berbeda dalam beberapa metode utama. Dia akan memiliki hitbox kecil yang identik dan dimainkan sebagai seorang pembunuh. Moveset Stripe memiliki beberapa hal yang menyenangkan. Dia akan menjadi kombinasi antara jenis gamer jarak jauh dan jarak dekat. Menyerahkan sejumlah serangannya menggunakan cakar khasnya. Namun, ia juga memiliki gergaji mesin, serangan jarak jauh, dan banyak lagi.

Namun perubahan yang sangat kuat adalah sistem kombo mendapatkan nerf, sekali lagi.

Modifikasi Kombo MultiVersus

Penggantian MultiVersus Stripe akan mengacaukan kombo sekali lagi. Seorang desainer MultiVersus telah dibawa ke Twitter untuk berbicara tentang modifikasi yang akan datang. Setelah menambahkan kelelahan bergerak ke kombo baru-baru ini, mereka sekarang bahkan lebih jauh dalam menghentikan serangan yang lebih lama.

Transformasi ini berlaku untuk karakter impresi yang memiliki kombo yang mencakup serangan berulang. Saat Anda menggunakan banyak gerakan kepribadian dalam kombo, itu tidak masalah. Namun, untuk karakter seperti Harley Quin dan Superman yang dapat mengumpulkan persentase berlebihan dari kombo transfer tunggal, itu akan terasa berat.

Dampak baru ini menjadi batasan ketat pada berbagai serangan dalam kombo, menurunkannya.

Patch berikutnya memilikinya sehingga Anda tidak dapat melakukan serangan dalam kombo yang sama lebih dari 2 kali jika tidak, itu menjatuhkan kombo. kami akan terus mengevaluasi setelah perubahan itu.

— Tony Huynh (@Tony_Huynh) 10 Oktober 2022

Beberapa gamer merespons perubahan tersebut secara positif. Mereka melihatnya sebagai pengurangan spam. Memang hal ini bisa menekan gamer untuk menjadi lebih artistik. Namun demikian, tidak setiap karakter memiliki potensi yang sama untuk beragam kombo. Kombo yang lebih panjang dari karakter seperti Morty dengan satu transfer sudah dapat dihukum. Gamer dapat melarikan diri melalui pengaruh terarah. Ini bisa menjadi mekanik yang kemungkinan besar akan dipilih oleh sebagian besar gamer.

Perubahan baru ini tidak menghilangkan kombo yang tak terhindarkan. Tambahan, itu menghilangkan sedikit kemampuan memeriksa. Combo tak terbatas adalah salah satu solusi untuk menghukum para gamer, membasmi mereka tampaknya hanya menghilangkan olahraga.

MultiVersus memiliki reputasi besar dalam hal jumlah peserta. Membuat modifikasi untuk membuat olahraga lebih mudah diakses selalu menjadi transfer kontroversial, terutama dengan basis pemain yang mencakup setiap pemain informal dan ekstra agresif. Kita harus melihat bagaimana kombo ini berdampak pada MultiVersus. Dan jika devs selesai dengan nerf combo.

Author: Joshua Evans