Skor peserta: Kesal, Humanoid, dan Fnatic bersinar melawan T1 di babak penyisihan grup Dunia 2022

Setiap peserta Liga di Worlds 2022 menyelesaikan protokol COVID, akan bermain di atas panggung untuk pertandingan hari kedua

Perlindungan League of Legends Worlds 2022 ini diberikan kepada Anda oleh EsportsBet.IO, asosiasi taruhan resmi Dot Esports. Kunjungi EsportsBet.IO untuk peluang taruhan terbaik dan analisis pertandingan yang mendalam.

Sadar akan perjudian!

Fnatic memperkuat keunggulan mereka di Grup A Kejuaraan Dunia League of Legends 2022 setelah menghancurkan T1 melalui hari kedua para pesaing. Para pemain Eropa memulai pertandingan dengan penuh gejolak, bahkan menghindari scrimming menjelang kompetisi karena alasan yang tidak pasti, namun kesempatan ini berakhir karena mereka terus tak terkalahkan pada akhir hari kedua.

Tangkapan layar melalui Video game Kerusuhan

Gaya bermain mereka yang agresif namun menyeluruh memungkinkan mereka mencapai salah satu pertandingan sulit yang harus mereka hadapi di seluruh Dunia. Namun, T1 kesulitan menemukan sinergi yang benar dan tidak dalam posisi untuk mengeksekusi teknik di balik draft mereka. Kami telah memberi peringkat pemain masing-masing grup dari prima hingga bot, memberi mereka suara dari satu hingga 10 sebagian besar berdasarkan efisiensi mereka melalui pertandingan.

Fnatic

Tangkapan layar melalui Esportsbet.io

Wunder: 8

Efisiensi yang dapat diandalkan di jalur utama, ketenangan yang spektakuler, dan fokus sepanjang pertarungan tim. Wunder merespon dengan sangat baik terhadap agresi dan gank T1 melalui rekreasi awal, dan selamat dari sejumlah penyelaman menara dan gank dua lawan satu secara pribadi. Namun, ada beberapa pilihan yang tidak biasa di tempat dan kapan harus berteleportasi selain dari tempat untuk mengapit tim musuh yang akan dieksekusi lebih tinggi.

pisau cukur: 9

Dipastikan pemikiran rasional yang bagus sepanjang permainan sambil tetap sangat proaktif. Kemampuannya untuk tetap tenang bahkan di bawah tekanan dan tidak ragu-ragu ketika situasi mengharuskannya untuk turun tangan adalah alasan mengapa kelompoknya dapat mengumpulkan keuntungan karena rekreasi awal.

Manusia: 9

Efisiensi yang dapat diandalkan dan sangat efektif masing-masing sebagai solo laner dan sebagai carry dalam pertarungan tim. Dia selalu berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, menyatukan rekan satu timnya di bawah panji Kaisar dan menyerbu ke depan untuk menghabisi banyak anggota kelompok musuh. Cederanya sangat penting untuk memastikan hasil yang menguntungkan dalam pertempuran, terutama di fase selanjutnya dari olahraga. Selain itu, ia menyimpan dalam ujian lawan langsungnya, Faker, sepanjang pertandingan, memungkinkan lawan Fnatic untuk lebih santai menyadari musuh Akali tidak berkeliaran dengan bebas.

Kesal: 8

Efisiensi yang hampir sempurna. Keyakinan dan keyakinannya pada assistnya memungkinkan gaya bermainnya yang agresif, sehingga meningkatkan ketegangan di lane setelah setiap perdagangan. Mengkonfirmasi kemampuan teamfight yang bagus dan posisi yang baik di seluruh olahraga, memberikan cedera penting pada lawannya di setiap alternatif yang diberikan. Meskipun demikian, sebagian besar kesuksesannya harus dikaitkan dengan rekan satu timnya dan cara mereka melindunginya, menawarkan skenario yang tepat baginya untuk berkembang.

Lagu melolong: 8

Memperbaiki kehadiran yang memberdayakan rekan satu timnya dari bayang-bayang. Bukan efisiensi yang mencolok, juga bukan yang ideal, tetapi dia memberi rekan satu timnya persis apa yang mereka inginkan untuk membawa tim menuju kemenangan. Mendarat sejumlah gelembung penting yang memungkinkan Razork dan Upset melakukan sihir mereka. Meskipun demikian, beberapa talenta akhir tidak sinkron dengan sisa grup dan yang lainnya meleset dari sasaran.

T1

Tangkapan layar melalui Esportsbet.io

Zeus: 7

Memiliki permainan awal yang sangat baik, tetapi tidak pernah memanfaatkan keunggulan CS dan ketegangan jalur. Terlepas dari sejumlah upaya untuk menjatuhkan prime laner musuh, masing-masing solo dan dengan bantuan jungler-nya, cederanya tidak cukup, atau waktu serangannya tidak dipikirkan dengan benar. Beberapa sayap yang gagal dan tidak ada peluang untuk melakukan pukulan terpisah secara signifikan mengurangi kegunaan juaranya dalam permainan.

Satu: 5

Oner memiliki awal yang bagus untuk olahraga, tetapi salah tempat dalam transisi. Dia memiliki teknik yang dipikirkan dengan baik sejak awal permainan di tempat untuk melakukan gank pada lawan-lawannya, tetapi waktunya hampir selalu tidak tepat. Perputaran cepat pada peta seharusnya telah menciptakan peluang bagi rekan satu timnya untuk mendapatkan keuntungan tambahan, namun sebagai alternatif alternatif terjadi. Rekreasi akhir adalah perjuangan berat melawan Fnatic yang luar biasa dan garis depannya yang juga mungkin telah diatasi oleh pertarungan tim yang ideal yang didukung oleh pengaturan ulang Viego.

Pemalsu: 5

Seorang ninja di dalam bayang-bayang—sama sekali tidak terdeteksi di peta. Dia dimatikan oleh lawannya dan tidak dapat berkeliaran dengan bebas di peta tanpa khawatir jalurnya dapat diambil alih oleh kelompok musuh. Hal ini menyebabkan ketidakmampuan untuk mengesankan olahraga dalam fase terakhirnya, diperburuk oleh keputusan waktu keterlibatan yang buruk. Jenderal, itu adalah rekreasi yang gagal untuk Akali-nya, karena dia berada dalam posisi untuk mengumpulkan hanya satu pembunuhan.

Gumayusi: 7

Mungkin seorang penderita keadaan, sulit untuk mengevaluasi apakah Gumayusi mungkin telah mempengaruhi olahraga dengan cara yang berbeda. Dia ingin waktu untuk meningkatkan bersama dengan Aphelios-nya, tetapi dia tidak pernah diberi kesempatan, dan lonjakan energinya terlambat untuk berkembang menjadi carry kelompok.

Gali: 6

Efisiensi yang dapat diandalkan dengan sejumlah kinerja proaktif. Ambang ambangnya masing-masing merupakan ancaman bagi lawan-lawannya dan surga yang dilindungi bagi rekan satu timnya, dengan fleksibilitas menyelamatkan mereka dari kondisi dan posisi yang pada dasarnya paling mengerikan. Terlepas dari menyempurnakan penggunaan lenteranya, Keria tidak banyak mendaratkan kailnya. Penempatan posisi yang lebih tinggi mungkin membuat lawannya lengah, dan mungkin mengamankan take down untuk Gumayusi.

Author: Joshua Evans