Sel pikiran yang tumbuh di laboratorium secara efisien memainkan Pong, kemungkinan besar akan menjadi anggota grup peringkat Anda dengan cepat

ESL Professional League Musim 16 Grup D Hari 1 dan beberapa Rekap

Sebuah studi laboratorium baru telah secara efisien menggunakan sel-sel pikiran yang tumbuh di laboratorium untuk memainkan game online Pong tahun 1972, seperti yang pertama kali dilaporkan oleh BBC.

Penelitian, oleh Dr. Brett Kagan dan beberapa orang lain dari Cortical Labs perusahaan, menggambarkan pikiran yang tumbuh di piring sebagai “hidup.” Kagan mengatakan staf “mungkin tidak menemukan waktu yang lebih lama untuk menjelaskan perangkat” sebagai “siap untuk menyerap informasi dari sumber eksternal, kemudian membalasnya secara langsung.”

“Mengintegrasikan neuron ke dalam teknik digital mungkin memungkinkan efisiensi yang tidak mungkin dilakukan dengan silikon saja,” kata penelitian tersebut. “Di sini, kami mengembangkan DishBrain, sebuah sistem yang memanfaatkan komputasi adaptif yang melekat pada neuron di lingkungan yang terstruktur. Jaringan saraf in vitro yang berasal dari manusia atau hewan pengerat terintegrasi dengan komputasi in silico melalui susunan multielektroda berdensitas tinggi. Melalui stimulasi dan perekaman elektrofisiologis, budaya tertanam dalam dunia permainan yang disimulasikan, meniru olahraga arcade Pong. ”

Laporan tersebut mengatakan bahwa staf “menumbuhkan sel pikiran manusia yang tumbuh dari sel induk dan beberapa dari embrio tikus menjadi 800.000” dan “menghubungkan otak mini ini ke game online melalui elektroda yang mengungkapkan aspek mana bola berada dan jalannya. dikeluarkan dari dayung.”

Hanya butuh 5 menit bagi pikiran untuk belajar “memainkan” pseudo-Pong, yang pendekatannya lebih pendek daripada yang dibutuhkan rekan satu tim untuk belajar meraih gol di salah satu video game multipemain yang modis saat ini.

Jadi, apakah Anda dapat mengantisipasi sel-sel pikiran ini untuk mengantri sebagai rekan setim DPS Anda di Overwatch 2 kapan saja dengan cepat? Untungnya, tidak. Staf Dr. Kagan memiliki tujuan yang jauh lebih besar untuk penelitian, serta menggunakan keahlian untuk memeriksa pengobatan untuk penyakit seperti Alzheimer.

“Dengan menggunakan sistem DishBrain ini, kami telah menunjukkan {bahwa satu} lapisan neuron kortikal in vitro dapat mengatur latihan sendiri untuk menunjukkan kebiasaan cerdas dan hidup ketika diwujudkan dalam dunia permainan simulasi,” penelitian menyimpulkan.

Author: Joshua Evans