
TFT Patch 12.19 merinci pengerjaan ulang Jayce, menyesuaikan Scalescorn dengan cermat, dan mencapai inventaris Naga dengan modifikasi.
Menurut Desainer Olahraga Stephen “Mortdog” Mortimer, Scalescorn adalah fitur yang tidak berfungsi segera setelah pemain memiliki Naga, yang membatasi cara mereka memainkannya. “Bagus, gencatan senjata telah dibuat, dan sekarang mereka akan bekerja secara kolektif! Ini berarti kamu bahkan bisa membuat lambang Scalescorn menjadi Naga sekarang!” kata Mortdog.
Melalui serangkaian tweet yang merinci berbagai modifikasi dalam patch, Stephen “Mortdog” juga mengungkapkan penyebab pasti Jayce terkena dengan sedikit pengerjaan ulang di Uncharted Realms Patch kedua. “Jayce sedang dikerjakan ulang karena perusahaan Guild/Ragewing memiliki jumlah CC yang sedikit berlebihan yang dirantai terlalu efektif. Jayce menjatuhkan CC-nya, tetapi bisa sedikit lebih kuat untuk menebusnya. ” Karena penggantian baru, pengikut TFT sekarang dapat memainkan Olaf tanpa Dragons di dalam game, dan tidak pernah ‘kalah’ pada cedera Scalescorn di luar sana.
Karena Kejuaraan Alam yang Belum Dipetakan akan semakin dekat, Perancang Juara Utama TFT mengungkapkan modifikasi yang akan datang pada Naga, memungkinkan gamer untuk mendapatkan hadiah yang sangat efektif setelah mengejar lebih dari tiga item. “Dragon 5 telah sedikit diperbarui untuk menjadi umpan yang kurang … namun yang lebih penting, ada sifat pengejaran baru dari Dragon 6 yang menyebabkan Naga Anda naik! Mereka akan menjadi BANYAK ekstra sangat efektif ketika Anda bisa memukul ini, jadi semoga berhasil! ” kata Mortdog.”
Sc bola tingkat bintang awal sekarang menjatuhkan emas lebih banyak daripada item Astral. Yang berarti hampir tidak lebih tahan lama untuk meningkatkan item Astral di Tahap 2
Dragon (5) memberikan 10% Assault Pace yang dimodifikasi menjadi Heal 40 Well being setiap detik.
Dragon NEW: Menambahkan breakpoint baru: Dragon (6)
Naga (6) akan memicu Naga Anda untuk naik!
Dragonmancer Well being: 250/600/800/1000 dimodifikasi menjadi 275/650/850/1000
Energi Kapasitas Dragonmancer: 18/30/50/70 diubah menjadi dua puluh/35/50/70
Dragonmancer: Jika peserta belum memilih Pahlawan Dragonmancer, sebuah pesan sekarang akan muncul sebanyak mengingatkan peserta untuk mengambil tindakan.
Dragonmancer: Sorotan merchandise Dragonmancer Blessing di PC telah diperbarui menjadi warna yang berbeda untuk lebih membedakannya dari merchandise Lesser Rune of Allegiance di Double Up.
Fatamorgana, Kelebihan Beban Listrik, % Cedera Kesehatan Maks: 8% diubah menjadi 9%
Scalescorn sekarang dapat dilakukan dengan Dragons. Sifatnya tetap energik bahkan dengan Naga dalam permainan
Diskon Cedera Scalescorn dari item tebal dengan lebih dari 1900 Kesejahteraan: 20% diubah menjadi lima belas%
Scalescorn bonus magic Injury: 15/50/100% dimodifikasi menjadi lima belas/50/90%
Kecepatan Serangan Giok: 10/25/45/88% diubah menjadi 10/30/55/88%
Pengganda Energi Kapasitas Mage: 80/110/140/170% diubah menjadi 80/105/135/170%
Omnivamp: 15/30/50/75 % diubah menjadi lima belas/30/45/75%
Kecepatan Serangan Swiftshot: 10/15/25/35% diubah menjadi 10/15/25/40%
Gnar menerima kecepatan serangan yang substansial dan penggemar cedera mantranya, karena catatan tempel resmi Riot mencantumkan peningkatan baru, mengisyaratkan kemungkinan Gnar reroll comp. Putar ulang pada tahap 6 hingga 3 bintang Gnar Anda, kumpulkan salinan Jax, Olaf, dan Wukong di sepanjang jalannya. Saat Anda memberi Gnar bintang-3, putuskan untuk menaikkan level untuk menambahkan Jayce, Soraka, dan Shi Oh Yu.
Objek Gnar harus berubah terutama berdasarkan seberapa banyak ‘menyenangkan’ yang dibutuhkan peserta yang ingin Anda miliki. Deathcap Rabadon ganda yang didambakan, Badai Runaan atau Rageblade Guinsoo akan memanfaatkan statistik aspek positif Gnar dari Capacity Energy selama transformasinya, namun konstruksi cedera berikutnya (yang mungkin akan lebih tinggi) dapat berupa Badai Runaan, Bloodthirster, dan keduanya Pembunuh Raksasa atau Ujung Tak Terbatas.” belajar memasang weblog.
Sebagai satu-satunya unit Whispers jarak jauh, Zyra akan mendapatkan banyak waktu untuk menyerang dengan aman dari garis belakang, memungkinkannya untuk secara diam-diam mengembangkan Cedera Serangan dan Energi Kapasitasnya seperti rumput liar dengan Bisikan, sambil mendapatkan Kecepatan Serangan dari Rageblade Guinsoo. Buff lini belakang dimaksudkan untuk membantu efektivitas sang juara sebagai carry dalam game yang dapat diandalkan.
Perbaikan Bug Lee Sin: Kapasitas Lee Sin sekarang akan dengan benar menangani cedera pada musuh di akhir knockback
Rage Injury Lee Sin Dragon: 230/300/385 diubah menjadi 215/285/385
Serangan sihir ketiga Volibear Relentless Storm Cedera: 110/160/225 dimodifikasi menjadi 115/170/240
Zippy Somersault Assault Assault Injury rasio: 400/425/550% dimodifikasi menjadi 400/425/600%
Xayah Feathers FLY! bulu kembali Cedera: 15/20/60 diubah menjadi 13/20/60
Ao Shin di bintang 3 sekarang akan menyalakan 100 rentetan sambaran petir sebagai alternatif 20
Cedera Hujan Petir Ao Shin: 185/300/2000 diubah menjadi 185/275/2000
Aurelion Sol Black Gap Injury: 350/575/4000 dimodifikasi menjadi 370/600/4000
Bonus Armor Transformasi Gnar Mega Gnar: 40/50/75 dimodifikasi menjadi 40/60/9
Zyra Spell Injury: 325/425/550 dimodifikasi menjadi 325/425/550 dimodifikasi menjadi 225/325/550
Zyra Bugfix: Zyra sekarang tidak menginterupsi animasi palsunya pada Kecepatan Serangan yang berlebihan. Zyra sekarang akan berhenti sejenak untuk menyelesaikan animasi palsunya sebelum melanjutkan serangan
Nunu sekarang tidak mengubah cederanya menjadi cedera sejati jika dia memiliki Wellbeing yang lebih besar daripada tujuannya
Amplifikasi Nunu Eat Injury: 20% dimodifikasi menjadi 40%
Rakan max Mana nerf: 0/60 diubah menjadi lima belas/75
Seraphine max Mana nerf: 75/150 dimodifikasi menjadi 100/175
Seraphine Serenade of the Seas Defend Length: 5 dimodifikasi menjadi 4 detik
Seraphine Serenade of the Seas on-hit Injury 20/35/100 dimodifikasi menjadi dua puluh/35/70
Zeri max Mana buff: 40/80 diubah menjadi dua puluh/70
Zeri Watershock Laser Injury: 200/300/475 dimodifikasi menjadi 225/325/475
Penyesuaian Mana Hecarim: 60/105 dimodifikasi menjadi 30/90
Jayce Armor & MR: 50 dimodifikasi menjadi 25
Jayce BARU: Transformasi Mercurial Justice sekarang tidak menjatuhkan musuh di ruang di sekitar tujuannya. Sebagai gantinya, dia memberikan bonus aspek positif Armor dan Magic Resist untuk sisa pertarungan.
Bonus Armor & Magic Resist Jayce Mercurial Justice: 45
Cedera transformasi Jayce Mercurial Justice: 225/300/800 dimodifikasi menjadi 275/350/900
Perbaikan Bug Nilah: Perisai curian Nilah sekarang ditumpuk dengan benar
Nilah Slipstream Stolen Defend Length: Everlasting diubah menjadi 4 detik
Shi Oh Yu Jade Type Assault Injury ratio: 250/275/1000% dimodifikasi menjadi 250/300/1000%
Cedera Dekrit Pegangan Naga Swain: 70/100/600 dimodifikasi menjadi 85/120/600
Comps Sy’Fen telah berjuang untuk mencari suara mereka di comps Whispers dengan Zyra mencuri semua fokus utama untuk comp. Karena pembangun memangkas lagi energi Zyra, kami sekarang memiliki kemungkinan untuk menempatkan energi lagi ke dalam Bisikan vertikal dengan potongan yang lebih kuat dan yang ditempa lebih awal. Perubahan tersebut bertujuan untuk membuat assist Sy’Fen melawan lini belakang pembuka dan “bisa melakukannya lagi bahkan sebelum sebelumnya.”
Penetrasi armor potongan Sy’Fen Rampage: 25% dimodifikasi menjadi 33%
Buff Sy’Fen Mana: 100/175 diubah menjadi 90/160
Celestial Blessing dan augment generik lain yang mudah dimainkan biasanya dianggap lebih lemah daripada Augment yang lebih khusus dan sulit dimainkan, namun menurut kru TFT Riot, Celestial Blessing berada di tempat yang “luar biasa” secara universal. Dengan penetapan harga yang berlebihan dan harga kemenangan, para pengembang menggunakan nerf yang cukup besar untuk pertahanan overheal karena itu adalah pasokan energi yang signifikan yang kurang dihargai.
Untuk membuat Spatula ekstra tidak biasa, pembangun mengkhususkan diri dalam menyesuaikan aksesibilitas sifat ini. “Kami berharap Spatula tetap berada di momen yang berlebihan daripada merasa seperti setengah foyer bekerja di IHOP, jadi kami menghapus beberapa metode yang tersebar luas untuk mendapatkan Spatula.” pelajari weblog yang dipasang di situs web resmi Riot. Weakspot terlalu menarik untuk Peningkatan generik yang tidak mempromosikan permainan artistik. Dengan setiap utilitas anti-sembuh dan pena armor gratis, para pengembang menganggap “sedikit lebih tinggi” mengambil Peningkatan daripada melanjutkan nerf tambahan.
Peningkatan Cedera Base Camp (Scalescorn) per Stack: 8% diubah menjadi 7%
Battlemage I/II/III Kapasitas Energi: 10/20/30 dimodifikasi menjadi lima belas/25/35
Lebih Tinggi Secara Kolektif memberikan Sumpah Pelindung yang dimodifikasi menjadi Liontin Besi Solari
Birthday Current sekarang apalagi memberikan 1 emas setiap kali Anda naik level
Celestial Blessing I/II/II Overheal Defend: 300/450/600 dimodifikasi menjadi 250/350/450
Future Sight I Tier: Emas diubah menjadi Perak
Tingkat Bangku Pandora: Emas diubah menjadi Perak
Bangku Emas Pandora diberikan: 7 dimodifikasi menjadi 2
Panjang Papan Sunfire: 15 dimodifikasi menjadi dua puluh detik
Tiamat Splash Injury: 40% dimodifikasi menjadi 50%
Tas Perebutan Urf Saya Hilangkan
Titik Lemah Dieliminasi
Binary Airdrop: Shyvana, Jayce, dan Jax sekarang tidak akan mendapatkan objek cedera backliner
Konvensi Dragonmancer sekarang hanya bisa tampil di 2-1
Scoped Weapons I Assault Pace untuk item dalam 2 baris lagi: 10% diubah menjadi lima belas%
Kecepatan Serangan Giok: 10/25/45/88% diubah menjadi 10/30/55/88%
Pengganda Energi Kapasitas Mage: 80/110/140/170% diubah menjadi 80/105/135/170%
Ragewing Omnivamp: 15/30/50/75% dimodifikasi menjadi lima belas/30/45/75%
Kecepatan Serangan Swiftshot: 10/15/25/35% diubah menjadi 10/15/25/40%
Naga terlalu panjang: Tooltip Age of Dragons telah dipersingkat dan sekarang dapat menyamai lebih tinggi di layar seluler
Perisai curian Nilah sekarang akan ditumpuk dengan benar
Nama Kai’Sa telah diikat dari Kai’Sa di setiap kesempatan
Bilah Kemarahan Hecarim sekarang akan ditampilkan dengan benar dalam peningkatan 15 (hanya terlihat)
Astral sekarang harus memberikan Energi Kapasitas dengan benar di pasukan hantu
Jade sekarang harus memberikan Assault Pace dan terapi dengan benar di pasukan hantu
Soul Siphon seharusnya sekarang dengan benar memberikan sifat paling atas dari unit yang dikorbankan
Nunu sekarang tidak bisa mencoba dan menelan item yang mungkin kebal
Nunu sekarang terkadang tidak bisa gagal untuk menempa Kapasitasnya jika dia memiliki +1 Assault Vary
Gambar meriam Cannoneer sekarang seharusnya mendapat keuntungan dari omnivamp Celestial Blessing.
Kapan TFT Patch 12.19 Tiba di Server Dwell?
Selain itu, dengan nerf Nunu yang besar dan buff yang berbeda untuk juara yang berkinerja buruk, penggantian juga menyediakan sejumlah opsi berbeda untuk model seluler olahraga. Pengikut TFT sekarang dapat melihat Historis Pencocokan mereka dengan mengetuk potret mereka dari layar tampilan Residence. Awak Teamfight Ways Riot telah meluncurkan penambahan tab ke panel Misi Sel untuk memantau kemajuan peserta yang lebih tinggi. TFT Patch 12.19 dijadwalkan untuk mencapai server tetap di seluruh area pada hari Rabu, 5 Oktober.
Untuk informasi ekstra Teamfight Ways dan League of Legends, Amati kami di sini di ESTNN.