Rekreasi bermain peran gerak Asterigos memiliki fasad yang semarak namun jiwanya hitam

Rekreasi bermain peran gerak Asterigos memiliki fasad yang semarak namun jiwanya hitam

Jangan biarkan dunia rekreasi Asterigos yang penuh warna membuat Anda bodoh. Anda akan mengunyah lumpur beberapa kali di Soulslike ini – dan itu benar-benar menyenangkan!

Prasangka perlu dicegah dalam segala hal harga. Itu jelas untuk hampir semua orang sekarang, tetapi menempatkannya di bawah adalah masalah pribadinya. Bagaimanapun, setiap orang memiliki pemikiran yang pasti, bersama dengan kita. Namun tidak hanya dengan individu {bahwa a} tampilan di balik fasad akan mengejutkan, tetapi juga dengan video game. Jadi begitu kami melihat Asterigos, kami tidak berlutut dengan kagum, tetapi agak berpikir: Oh, itu terlihat sangat lucu. Ini sebenarnya tidak bisa terlalu sulit. Efektif, pertimbangan yang salah.

Di tengah-tengah (Steam Next Fest) kami mengendus demo dari RPG gerak dan melihat bahwa inti hitam dari rekreasi beraneka ragam itu sangat berbau Darkish Souls.

Anda dapat menonton trailer untuk Asterigos di sini:

Tentang apa Asterigos?

Kami memainkan seorang pejuang muda dari Northwind Legion yang mencari ayahnya di dunia fiksi dan sejarah Aphes. Pencariannya agak merepotkan, namun, karena setiap beberapa meter musuh akan masuk ke dalam metode kita. Sedangkan makhluk kecil hampir tidak pernah menjadi kelemahan raksasa, bos sebenarnya kuat. Mereka meminum ramuan terapeutik seolah-olah itu adalah bir gratis di Oktoberfest.

(Dunia game yang disebut Aphes jelas terinspirasi oleh zaman Yunani kuno.) (Dunia olahraga yang dikenal sebagai Aphes jelas terkesan dengan zaman Yunani kuno.)

Anda dapat menonton pertempuran kami melawan bos utama di sini – ingat bahwa kami bermain di tengah dari tiga rentang masalah yang dapat dicapai. Jadi jika itu tidak cukup menjadi masalah bagi Anda, Anda selalu dapat naik level.

Asterigos menampung beberapa suar di sepanjang jalan, sebagaimana layaknya rekreasi seperti Jiwa nyata. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa savepoint yang tercantum di bawah ini dikenal sebagai sesuatu yang lain dan bersinar biru secara misterius. Di sana Anda mungkin dapat mengisi kembali bilah hidup Anda. Semua musuh di dunia rekreasi muncul sekali lagi, bahkan ketika Anda sudah membunuh mereka. Jika Anda menendang ember, Anda akan mulai sekali lagi di suar terakhir.

Bagaimana Asterigos bermain?

Sistem pertarungan adalah gerakan orang ketiga yang cukup tradisional, namun agak berbeda karena senjata yang sama sekali berbeda. Kami dapat melengkapi dua dari enam unit pertarungan sekaligus, yang pada gilirannya memiliki dua bakat yang sama sekali berbeda. Kami merangkum untuk Anda:

Pedang dan lindungi: Tradisional. Kerusakan dan kecepatan berada di pusat yang sehat bervariasi, dan kami akan memblokir dengan perlindungan pada kontak tombol. Palu: Varian hooligan dengan banyak energi. Kami menangani banyak cedera, tetapi kami secara bertahap dan tidak dapat memblokir. Belati: Kami berlari dengan belati seolah-olah kami telah minum terlalu banyak minuman energi, tetapi tidak melukai sedikit atau tidak sama sekali. Lance: Tombak tidak boleh untuk pemula. Tujuannya adalah untuk menangkis tepat pada detik terbaik untuk memulai serangan balik yang kuat.Pekerja: Dengan tongkat ajaib kita akan menembak lawan kita dari jarak jauh. Ban lengan: Ini bukan hanya peralatan mewah, kita juga akan menggunakannya untuk memasang ranjau di bagian bawah dan memanggil pedang besar untuk sementara waktu. Strategi taktis menguntungkan di sini.

Asterigos Curse of the Stars – Lihat screenshot dari rekreasi role-playing gerak dengan Souls-Like…

Dan, dengan mana yang cukup, kita akan menggunakan talenta tertentu yang juga berubah dengan pilihan senjata kita. Misalnya, kami menggunakannya untuk melakukan serangan seperti angin puyuh atau pelindung sel yang mengelilingi kami dengan menekan sebuah tombol.

(Asterios memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan tidak hanya diri Anda sendiri tetapi juga senjata Anda). (Asterios memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan tidak hanya diri Anda tetapi juga senjata Anda).

Anda menemukan, mungkin ada pilihan yang cukup dalam sistem pertarungan. Namun demikian, sepanjang waktu bermain kami segera menjadi jelas bahwa beberapa senjata ingin lebih banyak mengikuti. Tombak mungkin sangat sulit karena parry perform, para pekerja jelas kalah dengan bos lawan dan gelang cukup canggung dengan antek-antek.

Untungnya, kami akan mengganti senjata kapan saja dan dengan demikian berusaha sedikit menggunakan metode kami. Namun, karena kami akan meningkatkan senjata orang, ada baiknya memberi perhatian pada dua. Pedang, palu dan belati dengan demikian jauh lebih kuat dalam keahlian kami. Dalam pertempuran kami melawan bos buaya, kami menggunakan palu dan belati, yang memungkinkan kami untuk mengeluarkan banyak dan tetap menghindar dengan gesit.

Apa yang kami sukai hingga saat ini:

Sistem pertarungan: Perkelahian berjalan dengan mudah. Senjata dan keterampilan yang sangat berbeda juga menambah banyak pilihan. Model: Secara grafis, Asterigos mengingatkan kita pada Immortals: Fenyx Rising. Mau atau tidak, itu masalah gaya. Kami terutama menyukai desain musuh. Pertarungan bos: Apa jadinya sistem pertempuran yang menguntungkan tanpa bos yang luar biasa? Tepatnya: sebentar lagi membosankan. Musuh yang sangat besar sebenarnya sangat sulit, tetapi tentu saja tidak terasa tidak adil di level mana pun.

Apa yang kami tidak suka sampai saat ini:

Penyeimbangan senjata: Tombak, pekerja, dan gelang jelas lebih rendah daripada senjata lawan dalam perbandingan langsung. Kami akan senang untuk tidak harus mengambil pedang dan melindungi untuk keseratus kalinya dalam rekreasi. Rentang tubular: Ekstra lingkungan bebas roaming akan lebih baik. Tidak setiap rekreasi harus menyediakan dunia terbuka, tetapi di sini kami sayangnya lari dari satu ruang sempit ke ruang berikutnya. Itu mungkin berubah dalam permainan penuh, meskipun, setidaknya masih ada pencarian aspek dan koleksi yang tersebar di seluruh dunia yang berbicara tentang dunia permainan yang lebih besar.

Putusan Editor

sterigos telah menguasai faktor penting dari Soulslike: sistem pertempuran. Itu benar-benar menyenangkan dan memotivasi, bahkan ketika saya menggigit lumpur beberapa kali dengan bos. Senjata juga semuanya menarik dan menyenangkan, dengan favorit meningkat dalam waktu singkat bagi saya.

Dunia olahraga mungkin telah memberikan sedikit pilihan tambahan, karena tampaknya agak tidak menarik dalam demo. Namun dalam beberapa hari kita dapat mempelajari bagaimana tampilannya dalam game terakhir.

Demo Asterigos tampak sangat menjanjikan bagi saya. Olahraganya mungkin sangat adil, saya hanya menyukai tipe dan desain grafisnya. Pendekatan cerita utama juga membuat saya penasaran: Apa yang terjadi di kota metropolitan ini? Ke mana ayah karakter itu menghilang?

Dan pertempuran dan bakat tertentu juga telah memuaskan saya sampai saat ini. Pikiran untuk mencampur dua senjata sekaligus untuk menciptakan tipe pencegahan pribadi Anda meninggalkan banyak ruang untuk eksperimen. Saya ingin mencoba semua senjata dan keterampilan di sini dalam permainan yang tepat dan dengan demikian menemukan jenis permainan yang paling saya sukai. Semata-mata sistem kemampuan tampak agak luar biasa pada pandangan pertama. Sebuah tutorial dapat diterapkan di sini dalam permainan yang telah selesai untuk menjelaskan distribusi faktor yang sangat canggih.

Sebagai seorang pemula dalam hal permainan role-playing gerak, saya juga menyukai pilihan untuk memilih tingkat masalah penurunan. Masalah menengah terbukti baik untuk saya: permainan tetap cukup sulit bagi saya saat ini, tetapi tidak membuat saya terlalu frustrasi dengan banyak kematian.

Author: Joshua Evans