Perkembangan ‘Simpan Fall Guys’ saat kelompok memohon Mediatonic untuk memperbaiki SBMM dan poin yang berbeda

ESL Professional League Musim 16 Grup D Hari 1 dan beberapa Rekap

Tagar #SaveFallGuys telah mulai menjadi tren, dengan beberapa tweet bermunculan untuk mendukung game Fall Guys dan meminta Mediatonic untuk memperbaiki beberapa masalah termasuk, namun tidak terbatas pada, perjodohan berbasis keterampilan.

Berkenaan dengan kesulitan perjodohan berbasis keterampilan, atau SBMM, keluhan yang diajukan oleh para gamer Fall Mans sangat mirip dengan yang dibuat dalam judul yang berbeda. Secara khusus, gamer tidak ingin terlibat dalam permainan yang sangat agresif atau “berkeringat” setiap kali mereka bermain karena mereka selalu antri ke lawan yang sama-sama ahli. Permainan multipemain yang berbeda telah secara signifikan menyelesaikan masalah dengan mode peringkat sementara membiarkan mode informalnya dibebaskan dari SBMM, tetapi Fall Guys tidak memiliki mode peringkat atau agresif.

Ketika Anda bertanya kepada saya @FallGuysGame memiliki potensi tak terbatas namun kami ingin beberapa penyesuaian…

– singkirkan sbmm dan tambahkan peringkat
– beta publik
– editor gelar
– komunikasi terbuka / transparansi
– perbaiki 7,8 video game bulat
– papan peringkat
– pertahankan pilihan lengkap hadiah solo
– pratinjau selebriti

— Cimarus (@Cimarus2) 11 Oktober 2022

Namun bagi para gamer Fall Guys yang setia, masalah dengan kondisi olahraga saat ini tampaknya jauh melampaui konsekuensi yang dimiliki SBMM. Banyak gamer telah menunjuk perhatian pengembang untuk mempromosikan kosmetik baru di pengecer sebagai kesulitan utama.

Orang-orang musim gugur berada dalam kondisi yang sangat tidak sehat:
1) Kolam bulat yang tidak perlu membatasi yang telah hidup selama sebulan
2) Bug tanpa perbaikan yang terlihat
3) Tidak ada pengungkapan yang terbaru
4) Hadiah pujian rendah
dan banyak lagi. Saya akan siap untuk menyajikan keuntungan dari keraguan (1/4)

— Daemontail (@Daemontail1) 11 Oktober 2022

Fokus ini, menurut beberapa pemain, menyebabkan Mediatonic menjatuhkan bola dengan berbagai titik yang berbeda, seperti kelangkaan jangkauan bola (peta) di seluruh pengungkapan (pertandingan) yang seharusnya berfungsi putaran tambahan, beberapa bug. dan pembekuan yang telah berlangsung selama berbulan-bulan, mencungkil biaya di dalam toko, dan kelangkaan komunikasi antara gamer dan antara pembangun dan gamer. Khususnya mengenai jangkauan bola, beberapa orang telah mengamati bahwa prinsip Solo hanya menghadirkan opsi yang tidak perlu kira-kira sepertiga dari putaran potensial yang harus dimainkan.

Kemungkinan kesulitan dengan pembatasan bola adalah untuk menjaga kondisi olahraga tetap sehat, seperti halnya Bungie harus mengambil konten Future 2 agar olahraga itu sendiri dapat berjalan dengan benar. Namun Bungie setidaknya menyampaikan kepada basis pesertanya bahwa penyesuaian ini bersifat wajib dan akan datang, sedangkan Mediatonic belum melakukan hal yang sama.

Basis peserta Fall Guys, setidaknya di Steam, melihat kebangkitan yang sangat sementara selama musim panas dengan permainan beralih ke peragawati free-to-play, tetapi sejak itu mundur lagi ke peserta biasa yang biasanya kurang dari 9.000. pemain permainan. Namun ada baiknya menyebutkan bahwa gamer PC telah sangat terinspirasi untuk pindah ke Epic Video games Retailer.

Author: Joshua Evans