Outriders dibuat hanya untukku

(To survive, as a devastator, I have to keep on top of it at close range and always stay in the fight.)

Thomas melakukan Outriders bersama dengan pacarnya dan menganggapnya sangat norak. Dia yakin bahwa olahraga itu ada hanya untuknya.

Seperti orang-orang di hampir setiap pekerjaan yang berbeda, saya pernah berhari-hari setelah saya menyesali pilihan profesi saya. Misalnya, setelah saya dikirim ke Minental bertentangan dengan keinginan saya. Ketika pembangun mengirimkan bangunan yang cacat dan saya harus memeriksa ulang video game karena itu.

Atau ketika saya harus memainkan beberapa penembak co-op dengan jurnalis acak dan YouTuber sebelum peluncuran resmi. Semua bagian tidak bisa selalu pergi sepenuhnya. Jika pekerjaan sangat menyenangkan, Anda tidak perlu mempengaruhi orang untuk melakukannya dengan uang.

Itu sebabnya saya ingin video game sesekali untuk mengingatkan saya mengapa saya secara sukarela berurusan dengan barang-barang ini setiap hari dan sebagian besar akhir pekan daripada hanya menjadi penata rambut anjing di suatu tempat. Video game seperti Outriders.

Ketika Outriders 2021 keluar, saya membiarkannya karena masih ada masalah dengan multipemain, lag, dan keseimbangan, dan karena itu terlalu mahal bagi saya karena evaluasi gabungan. Sementara itu, Outriders berjalan dengan mudah dan lebih murah daripada kaus kaki.

Saya memasukkannya di awal minggu hanya untuk bersenang-senang dan ingin memainkannya untuk waktu yang singkat. Sekarang aku tidak bisa lepas darinya selama berhari-hari dan juga menyeret Claire, dugaanku, ke dalam dunia Henokh yang sangat menyedihkan. Sungguh perjalanan yang luar biasa!

(Untuk bertahan hidup, sebagai seorang penghancur, saya harus tetap berada di atasnya dalam jarak dekat dan selalu bertahan dalam pertarungan.) (Untuk hidup lebih lama, sebagai seorang penghancur, saya harus menjaganya pada jarak dekat dan selalu menjaga dalam pertempuran.)

Tidak mungkin gayaku

Outriders adalah penembak jarahan. Saya menemukan sebagian besar video game gaya ini cukup menarik. Salahkan Borderlands yang mengerikan itu. Itu hanya akan membuat saya gugup ketika setiap gelombang musuh yang dikalahkan meledak dalam genangan jarahan dari 38 miliar senjata dan saya menghabiskan waktu ekstra di dalam jendela stok daripada mencegah musuh saya.

Outriders memecahkan kelemahan ini dengan sangat nyaman dengan menjatuhkan jarahan dalam porsi yang dapat diatur dan membiarkan saya melihat lebih awal daripada saya memutuskan apakah itu lebih tinggi atau tidak daripada barang-barang yang saya gunakan untuk olahraga. Kemudian saya dapat dengan mudah meletakkannya pada kontak tombol, memasukkannya ke dalam saku saya atau menyisihkannya untuk persediaan mentah tanpa harus mengganggu permainan dan menatap stok.

(Manajemen inventaris sangat cepat untuk penembak jarahan dan tidak terlalu berantakan.) (Administrasi stok sangat cepat untuk penembak jarahan dan tidak pernah terlalu berantakan.)

Gerakan olahraganya bagus. Saya meledakkan musuh dengan senapan pompa, mereka biasanya menghancurkan dengan cara yang sangat berlebihan dan menerbangkan item di semua instruksi. Gerakannya terlihat sangat keren, karena Outriders melakukan hal-hal yang belum pernah saya lihat di olahraga lain: Claire, sebagai seorang pembunuh, berteleportasi di seluruh medan perang, menempatkan gerombolan musuh ke dalam gerakan lambat menggunakan keterampilan tertentu dan kemudian mengupas daging dari tulang mereka. Pasukan, monster, makhluk liar, segala sesuatu di sekitar kita berubah menjadi kerangka yang menjerit.

Beberapa dari mereka tetap mengambil gambar, beberapa mencoba melarikan diri dengan panik. Sebagai perusak, saya menabrak pusat mereka. Mereka meledak, tulang-tulang mereka perlahan-lahan melayang di seluruh tubuh kami. Tampaknya hampir ditulis, seperti semacam trailer film di mana kamera digital berputar melintasi gerakan dalam urutan gerakan lambat. Kami tak terbendung, kuat, hampir superhero, selain itu karakter kami jelas tidak peduli tentang sesuatu untuk waktu yang sangat lama.

(Ada beberapa pertarungan bos yang benar-benar spektakuler, bahkan jika beberapa monster kepala bisa memakan banyak waktu.) (Ada beberapa pertarungan bos yang benar-benar spektakuler, bahkan ketika beberapa monster kepala dapat mengambil jumlah yang berlebihan.)

Paling tegang

Saya sangat menyukai cerita dan setting yang sangat gelap dari olahraga ini. Dalam pembukaannya yang klise, klise-untuk-genre, Outriders menyatukan kami dengan seorang veteran beruban yang tampaknya dibentuk sebagai semacam pedoman yang menentukan untuk mengarahkan kami melalui olahraga.

Dia menyebut gambar perjalanan pertama kita melalui dunia asing Henokh. Dia sadar akan peringkatnya. Sepuluh menit kemudian, dalam sebuah cutscene, dia hanya diambil, hampir santai, dan tidak pernah datang lagi.

(Di Outriders kamu lebih banyak bermain sebagai anti-hero. Seringkali kamu menembak duluan dan bertanya kemudian.) (Di Outriders Anda bermain ekstra sebagai anti-pahlawan. Biasanya Anda menembak terlebih dahulu dan mengajukan pertanyaan kemudian.)

Beberapa misi kemudian, kita diandaikan untuk membunuh kepala beberapa geng, yang kemudian juga tiba-tiba mati dalam sebuah cutscene. Karakter peserta bahkan mengeluh tentang hal ini karena dia memiliki mantra yang tepat di bibirnya dan sekarang tidak bisa membacanya.

Henokh mungkin pada dasarnya adalah dunia olahraga paling brutal yang pernah saya lihat di penembak. Musuh, sekutu, bahkan bos biasanya mati mendadak dan mengejutkan. Karakter utama awalnya merasa ngeri dengan ini, tetapi kemudian hanya umpan balik pada saat-saat seperti itu dengan kata-kata seperti: “Brengsek, sangat?”

Seiring waktu, kita sendiri berubah menjadi pembunuh sedingin es. Beberapa gangster dan bandit memohon belas kasihan di cutscene, ingin mengklarifikasi dan membenarkan tindakan mereka, namun protagonis tidak mendengarkan, tidak antusias dengan penjelasan apa pun, menembak mereka tanpa ragu-ragu. Tidak ada belas kasihan, tidak ada belas kasihan, tidak ada penyesalan. Mereka biasanya semua pantas mendapatkannya.

Masa lalu sejarah hitam pekat

Saya tidak tahu siapa yang menulis cerita untuk Outriders, tetapi saya ingin memeluk orang itu dan bertanya, “Wah, siapa yang sangat merusakmu? Apakah semuanya baik-baik saja di rumah?”

Seorang pria tua meminta kami untuk menembakkan solusinya ke rumahnya yang bobrok karena dia harus meninggalkan semua yang dia pedulikan di sana. Begitu kami membantunya, kami menemukan kuburan pasangan dan putrinya, yang telah dibunuh oleh gerombolan lynch yang tersinggung. Itu adalah tempat yang ingin dia kembalikan.

Seorang pembeli lain meminta kami untuk mengirimkan paket perawatan ke seorang pejuang di hutan belantara. Dia seharusnya mengirim parsel ke putrinya dan mengiriminya surat gadis yang lebih muda dalam perdagangan. Pada akhirnya tampaknya anak perempuan itu lama tidak berguna, kontaknya menyimpan paket dan dengan mudah menulis surat sendiri untuk membuat pria tua itu benar-benar bahagia.

Semua orang berbohong, menipu, merobek dan berjalan di atas tubuh kita yang tidak berguna. Setiap karakter yang Anda pedulikan terbunuh secara brutal di depan Anda, atau pada akhirnya tampaknya menjadi penjahat utama. Dan mungkin dibunuh secara brutal di depan mata Anda.

(Penjahat yang kalah suka memulai menceritakan kisah hidup mereka. Biasanya mereka disela oleh peluru.) (Penjahat yang kalah suka mulai menceritakan kisah hidup mereka. Seringkali mereka terganggu oleh peluru.)

Karakter peserta akhirnya akan muak dan hanya membersihkan diri. “Ini bukan apa yang Anda asumsikan! Saya bukan monster, saya bisa mengklarifikasi semuanya-” BAM! Sebagian besar protagonis game online adalah pahlawan yang bersinar, setiap saat menunjukkan belas kasihan, tampil seperti contoh yang bersinar. Karakter utama dalam Outriders biasanya tampak sedingin es dibandingkan, memancarkan kesejukan Tarantino yang pasti. Saya tidak ingin itu di setiap olahraga lagi, tetapi di sini itu menyegarkan, tidak dihabiskan dan akan meningkatkan gameplay saya sangat menyenangkan. Di lokasi, olahraga ini mengingatkan saya pada “Mad Max” atau “Escape from New York” dengan pahlawan dan penjahat akhir zamannya.

(Saya sangat suka pengaturan waktu akhir permainan yang gelap) (Saya sebenarnya hanya menyukai pengaturan waktu selesai yang gelap dari olahraga ini)

Serbaguna tanpa berlebihan

Sayangnya, bahkan cerita yang sempurna akhirnya melibatkan penyelesaian. Namun, kami melanjutkan untuk memainkan Outriders, jika semata-mata karena pembesaran Worldslayer memberikan materi konten akhir permainan yang tak terhitung jumlahnya. Namun kami juga hanya bersenang-senang bermain-main dengan karakter kami.

Mod untuk item baju besi mengubah dan memperkuat dampak kemampuan kecanggihan dan memungkinkan metode baru untuk mengambil bagian, seperti halnya gadget legendaris dan unit baju besi di Diablo 3. Senjata yang dimodifikasi menghantui musuh dengan sambaran petir, menciptakan ladang ranjau pada hit atau sifon penting dari faktor kesejahteraan.

Berbicara tentang faktor kehidupan: Sebagai pengganti terapi dangkal hanya dengan menekan tombol seperti di banyak video game lainnya, para pahlawan di Outriders menghidupkan kembali hidup mereka hanya melalui pertarungan yang energik. Saya memainkan perusak dan hanya mendapatkan terapi setelah saya secara aktif meninju musuh di mulut atau meledakkan mereka dengan senapan pada jarak dekat. Ini juga mendorong pergerakan olahraga.

Selain itu, ada kayu keahlian yang dapat digunakan untuk meningkatkan ketangguhan, kerusakan senjata atau kemampuan kategori keterampilan. Dalam pembesaran, kayu ekstra khusus dan semacam sistem paragon seperti di Diablo 3 dapat ditambahkan, yang dapat memberi pemain jangka panjang beberapa bonus pasif ekstra.

Semua ini memungkinkan berbagai jenis permainan dan individualisasi para pahlawan, tetapi tidak pernah menjadi begitu maju sehingga Anda harus memutar otak selama berjam-jam untuk distribusi faktor yang tepat. Untuk penembak, saya benar-benar menyukai metode ini: Saya memiliki manajemen yang cukup atas kekuatan dan kelemahan karakter saya, namun saya tidak perlu menghabiskan berjam-jam untuk merencanakan atau mempelajari wiki untuk membuat pilihan pertumbuhan karakter yang terinformasi dengan baik.
(Sebagai tank, saya menjauhkan kelompok musuh dari teman lapis baja saya yang lebih lemah dengan mudah.) (Sebagai seorang tank, saya menjauhkan tim musuh dari teman lapis baja saya yang lebih lemah dengan cukup mudah.)

Beli dan pergi

Outriders bukanlah olahraga servis, tidak memerlukan keanggotaan atau akun tertentu dan tidak memiliki toko kecantikan. Oke, pembesaran Worldslayer tidak murah, tetapi dengan itu Anda mendapatkan seluruh olahraga dan semua yang menyertainya.

Anda akan dapat bermain melalui cerita dalam 15 jam yang sangat baik. Jika Anda kemudian benar-benar merasa menyukainya, Anda dapat melanjutkan untuk bermain ekspedisi, misi berulang dan semua materi pada dasarnya dan melanjutkan ke keahlian pertanian, peningkatan karakter dan peralatan baru dan menjadi semakin efektif selama beberapa jam. Sekali lagi, ini semacam Diablo 3 dengan senjata.

Ini memalukan bahwa olahraga itu cukup (gagal komersial). Rupanya pelepasan itu tidak menutup harga produksi dan menghasilkan pendapatan, skor orang tersebut lebih rendah daripada antusias, yang agak sulit bagi saya untuk memahami dari perspektif saat ini dan sebagai pendatang baru.

Rupanya ada masalah utama dalam keahlian pada awalnya dan kemajuan paling buruk benar-benar dihapus. Oke, dengan kesulitan seperti itu saya kemungkinan besar tidak akan memiliki keinginan ekstra keduanya, yang sudah benar-benar merusak kesenangan mengambil bagian dalam Wolcen bagi saya. Sayang sekali! Dalam kondisi saat ini, kinerjanya cukup baik, terutama jika Anda memiliki satu atau dua pasangan. Bagaimanapun juga – saya akan terus menikmatinya, bahkan tanpa lingkungan yang besar!

Author: Joshua Evans