Mid-patch besar di LoL: Riot menarik rem darurat Hutan sebelum liburan musim dingin

Telegram

– Komersial –

Sebelum liburan musim dingin, ada pembaruan besar lainnya di League of Legends. Di patch 12.23b, jungler tank yang kuat telah ditangani secara khusus.

Beberapa jungler tank terlalu kuat di League of Legends setelah percobaan penyeimbangan di patch 12.23.

Telegram

Patch 12.23b adalah yang terakhir tahun ini dan membawa beberapa perubahan tambahan pada Hole dan Ravine.

Tank Jungler terlalu kuat

Winrate yang terlalu tinggi dari jungler tertentu dan distribusi cedera dan nyawa yang tidak proporsional pada jungler tank mengakibatkan banyak dari mereka mendapatkan perubahan besar.

dokter Dunia:

Perkembangan regenerasi kesehatan primer: 0,75 ⇒ 0,55 Kehilangan kesehatan pasif: 3% dari kehidupan sekarang ⇒ 4% dari kehidupan sekarang Regenerasi kehidupan pasif lebih lanjut: 0,4 – 2,5 ⇒ 0,4 – 2,3Q – Nilai kesehatan: 60 pada semua peringkat ⇒ 50/ 60/70/80/90E – Nilai kesehatan: 20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70R – Cooldown: 110 detik ⇒ ​​120 detik

Hecarim:

Q – Kerusakan bonus pc per tumpukan: 4% (+5% per 100 bonus AD) ⇒ 3% (+4% per 100 bonus AD)

Tebal:

W – Cooldown: 6 detik ⇒ ​​7 detikW – Bonus Armor: 50 ⇒ 40W – resistensi sihir lebih lanjut 15 ⇒ 10

Bunga bakung:

Persen kerusakan kesehatan pasif: 6 % ⇒ 5 %.Q – Kerusakan sihir: 40/50/60/70/80 (+ 40 % AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40 % AP) Q – Bahaya absolut periferal: 40/50/60/70/80 (+ 40 % AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40 % AP)

Nilah:

Q – cedera tubuh: 5/10/15/20/25 (+90/100/110/120/130 % keseluruhan AD) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/97.5/105/112.5/120 % seluruh AD).Meningkatkan Q kerusakan berdasarkan kemungkinan serangan esensial: 0-100%, diskalakan dengan kemungkinan esensial ⇒ 0-120%.Q – terapi pasif pada serangan pedang sederhana dan tanpa bentuk terhadap juara: 0-15% kerusakan setelah debuff , diskalakan dengan kemungkinan esensial ⇒ 0-20% kerusakan setelah debuff.R – Cedera seiring waktu: 15/30/45 (+35% kerusakan serangan lebih lanjut) ⇒ 15/30/45 (+28% kerusakan serangan lebih lanjut).R – Seluruh kerusakan: 185/345/505 (+260% kerusakan serangan lebih lanjut) ⇒ 185/345/505 (+232% kerusakan serangan lebih lanjut).R – Penyembuhan: 30-45% kerusakan setelah debuff, diskalakan dengan kemungkinan esensial ⇒ 20- 50% kerusakan setelah debuff

Udyr:

W/E/R nilai mana: 45-28 (kisaran 1-18) ⇒ 40-23 (kisaran 1-18).Q – bonus kerusakan tubuh: 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (+6% per 100 bonus AD) dari tujuan yang paling hidup ⇒ 3/4/5/6/7/8% (+5% per 100 bonus.) AD) dari tujuan yang paling sehat.Q – kerusakan tubuh lebih lanjut saat dipukul: 5 /13/21/28/37/45 (+20 % kerusakan serangan lebih lanjut) ⇒ 11/5/17/23/29/35 (+30 % kerusakan serangan lebih lanjut).Q – cedera tubuh saat bangun: 2% – 5 % (+3% per 100 bonus AD) dari tujuan yang paling hidup ⇒ 2% – 4% (+2% per 100 bonus AD) dari tujuan yang paling hidup.R – Base damage per tick: 10/18/26/34 /42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60

Lux adalah salah satu champion yang mendapatkan Buff

Zed, Janna, dan Lux juga menerima beberapa perubahan.

Zed:

Q – kerusakan tubuh mendasar: 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210E – cooldown: 5/4.5/4/3.5/3 detik ⇒ ​​5/4.75/4.5/4.25/4 detikE – kerusakan tubuh dasar: 70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145

Jannah:

Kecepatan gerak lanjutan pasif 8 % ⇒ 6 %.E – Bonus AP: 10/17.5/25/32.5/40 (+10 % AP) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10 % AP)

Mewah:

E – Rasio AP meningkat: 70/120/170/220/270 (+ 70 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 80 % AP)R – Rasio AP meningkat: 300/400/500 (+ AP 100 %) ⇒ 300/400/500 (+ AP 120 %)

Perubahan barang dagangan dan Hutan

Hewan Peliharaan-Nerf

Riot juga mengambil kesempatan pada mid-patch untuk mengatur hanya beberapa item dan Jungle Pets.

Jak’Sho, sang pelindung:

Nilai campuran: 600 ⇒ 700Nilai keseluruhan: 3000 ⇒ 3100Armor dan MR per detik dalam pertarungan dengan juara: 3 ⇒ 2

Tiamat:

Cedera Stroke: 50% seluruh jarak dekat/25% jarak jauh ⇒ 40% jarak dekat/20% jarak jauh

Hydra yang rakus:

Kerusakan akibat pukulan: 50% jarak dekat keseluruhan/25% jarak jauh keseluruhan ⇒ 40% jarak dekat jarak dekat/20% jarak dekat keseluruhan Kehilangan tumpukan sabit saat mati: 50 % ⇒ 60 %

Salam Lord Dominik:

Kerugian bonus Jagal Besar: 0%-15% (berdasarkan sebagian besar perbedaan kesehatan) ⇒ 0%-25% (berdasarkan sebagian besar perbedaan kesehatan).Big Slayer sebagian besar kerugian perbedaan kesehatan: 2000 ⇒ 2500

Tepi badai:

Hewan Hutan:

Diskon cedera untuk monster epik: 30% ⇒ 20%Emas per Deal dengan: 35 ⇒ 30Pertahanan Mosstomper: 75-330 ⇒ 60-281

Selain itu, hanya ada beberapa perubahan ARAM, modifikasi emas untuk kamp hutan dan perbaikan bug wajib.

Anda dapat memeriksa semua perubahan di Mid-Patch 12.23b (di sini).

Author: Joshua Evans