Mencuri dari Elden Ring? New Soulslike mengambil langkah radikal setelah tuduhan keras

Telegram

Pengembang Agama Suram: Ditinggalkan harus mengubah bagian-bagian dari gimnya, karena ia tampaknya tertipu oleh penipuan hukum atas hal-hal tersebut.

Apakah baru-baru ini meluncurkan Soulslike Bleak Religion: Forsaken menggunakan animasi dari Elden Ring ? Saat diluncurkan, tampaknya yakin. Studio di belakangnya mendorong tugas ini ke arah pasar Epic. Hal ini pada gilirannya mempengaruhi pemasok dari paket properti tertentu yang dapat dibeli oleh pembangun untuk inisiatifnya. Rupanya, yang terakhir membeli animasi tersebut secara ilegal.

Sementara itu, satu hal yang pasti: Animasi yang terpengaruh telah dihapus sekali lagi dan secara khusus dibuat penggantinya oleh pengembang indie Archangel harus segera mengamati melalui pembaruan.

Telegram

Bukti melalui gif

Apa tepatnya yang terjadi? Pengembang indie Archangel menghadapi tuduhan keras tak lama setelah perilisan Soulslikes Bleak Religion: Forsaken yang baru. Seperti yang dilaporkan oleh (IGN) antara lain, sejumlah pemain telah mengamati bahwa sejumlah animasi menyertakan rekanan semi-identik dalam hit program From Software, Elden Ring.

Kecurigaan jelas segera muncul bahwa catatan dari Elden Ring telah diekstraksi dan digunakan sebagai barang curian digital dalam rekreasi pribadi pemain.

Instance (apakah animasi ini) seperti yang ditangkap dalam gif singkat oleh streamer. Jauh lebih jelas, karena luasnya ukuran rekaman yang digunakan, adalah klip yang terlihat di bawah, diposting di subthread Reddit untuk Bleak Religion: Forsaken by person (LuxrayLucien)

Astaga
oleh u/LuxrayLucien di Bleak_Faith

Bagaimana reaksi pengembang? Malaikat agung menolak tuduhan itu. Animasi ini diambil dari paket aset yang biasanya dibeli di Pasar Unreal Engine. Sementara itu, menurut analisis oleh (PCGamer) yang tidak tersedia – Epic telah bereaksi.

Apakah outsourcing atau akuisisi properti yang sudah selesai sering terjadi? Tentu, outsourcing, misalnya dalam bidang pemodelan atau animasi 3D, adalah hal yang umum dan lazim dalam perdagangan. Berbelanja untuk properti siap pakai bisa menjadi hal yang sering, terutama di kalangan pembangun yang lebih kecil. Archangel juga mengacu pada ini sebagai tanggapan atas pertanyaan dari PCGamer:

Pasar aset adalah sumber daya penting yang berguna bagi para pembangun, terutama mereka yang memiliki dana. (terjemahan)

Malaikat Tertinggi, pengembang Agama Suram: Ditinggalkan

Dalam kasus Bleak Religion: Forsaken, Archangel mengatakan bahwa sekitar 10% dari game ini terdiri dari properti yang dibeli dan kemudian disesuaikan dari Pengecer.

Jika Anda ingin melihat Bleak Religion: Forsaken lebih dalam, Anda dapat melakukannya dengan menonton trailer ini.

Siapa yang bertanggung jawab atas kejadian itu? Di bawah peraturan yang relevan dan sejalan dengan Frasa Penggunaan dan Penjualan Pasar Unreal Engine, pemasok properti bertanggung jawab. Dia harus memastikan bahwa dia memiliki hak yang sesuai dengan produk yang dia berikan. Ini tampaknya tidak terjadi di sini.

Apa yang dikatakan Epik? Sampai saat ini, perusahaan belum mengomentari masalah tersebut. Penghapusan properti yang terkena dampak adalah satu tanggapan pada Rabu tengah hari, 15 Maret. Mereka memang menjawab permintaan dari studio indie melalui email, tetapi menolak kewajiban apa pun dan juga menolak potensi penilaian properti yang tidak memihak.

Sampai saat ini, perusahaan belum menanggapi permintaan tersebut.

Kepada rekan kami di PCGamer, developer indie yang ditipu ingin melihat hukuman yang lebih luas untuk menghindari kondisi seperti itu di masa mendatang:

Kami berharap dapat melihat prosedur pemeriksaan dan pemantauan yang terjangkau untuk menawarkan properti terverifikasi dari varietas apa pun untuk pembangun dan inisiatif masa depan mereka. (terjemahan)

Malaikat Tertinggi, pengembang Agama Suram: Ditinggalkan

Untuk lebih lanjut tentang karya terbaru dari pendiri gaya soulslikes, Dari Perangkat Lunak, lihat artikel di bawah.

The Soulslike Bleak Religion: Forsaken diluncurkan pada 10 Maret di PC, selain untuk PlayStation 4 dan Xbox One dari variannya masing-masing.

Apakah Anda membeli alasan pembangun? Bukankah seharusnya mereka mengamati karakter animasi yang identik? Dan apakah Anda pernah melihat sesuatu yang serupa di game lain? Apakah Anda mendapat kesan bahwa animasi, mode, atau tekstur tampak familier?

Author: Joshua Evans