
Railgrade olahraga build-up yang sempurna dengan gambar tampak seperti surga bagi pengikut kereta api, namun pilihan desain yang dipertanyakan merusak kesenangan.
Railgrade adalah semacam sesi perbaikan yang lama untuk Anda: Dalam olahraga teknik konstruksi dari studio pengembangan Jepang Minakata Dynamics, Anda adalah administrator sebuah koloni di planet yang jauh.
Misi Anda: Untuk menghidupkan kembali toko operasi yang biasa-biasa saja dengan sistem kereta api yang dirancang dengan cerdik dan banyak pengetahuan simulasi keuangan. Idenya meninggalkan kesan yang baik dalam melihat – awalnya. Namun, seiring waktu, retakan dalam konstruksi Railgrade menjadi semakin jelas. Temukan apa yang ada di GlobalESportNews, lihat
Kampanye pemasaran lengkap
Kritik terbesar kami adalah bahwa Anda baru saja menemukan olahraga tanpa batas di Railgrade, dan hal yang sama berlaku untuk mode multipemain. Karena komponen-komponen ini, motivasi jangka panjang biasanya cukup buruk.
Untuk mengimbangi, bagaimanapun, skor kampanye pemasaran dengan menyelesaikan lebih dari 50 misi dasar dan aspek. Peta dunia yang dirancang secara fantastis sebenarnya mengungkapkan tempat yang dituju perjalanan: Pekerjaan Anda sebagai administrator mengirim Anda ke gurun, dataran berumput, area es, dan berbagai bioma. Ini menghasilkan banyak pilihan yang terlihat – bagus!
(Pabrik beton menginginkan setiap air dan pasir silika Anda harus mengirimkan masing-masing secara merata untuk mencapai produktivitas yang paling tinggi).
Di setiap area, Anda dapat memperoleh hingga 5 kupon – beberapa mata uang yang diperlukan dalam permainan – tergantung pada seberapa cepat Anda memenuhi setiap tujuan. Salah satu tujuannya adalah untuk menarik sejumlah penduduk tertentu ke kota terdekat dengan memberi mereka barang.
Anda kemudian dapat menukarkan kupon ini di dalam toko, yang dapat memberi Anda peningkatan ke gedung atau trek musik baru, misalnya. Berbicara tentang toko: Hanya uang asing dalam game yang digunakan di sini, uang tunai sebenarnya tidak boleh digunakan – selain dari nilai pembelian sekitar 18 euro untuk olahraga di Epic Video games Retailer.
Karena peningkatan toko, ada gunanya untuk menyelesaikan misi aspek dan mengatur potensi acara terbaik. Anda perlu merencanakan minimal 20 jam untuk kampanye pemasaran, penyelesaian harus berniat lebih dari 30 jam.
Mekanika build-up klasik
Mereka yang telah memiliki keahlian dalam membuat video game akan dengan cepat menemukan cara mereka di sekitar Railgrade. Dari pandangan mata ayam, Anda mengumpulkan koleksi lengkap bangunan dan membangun rantai manufaktur: Area minyak? Itu adalah tempat yang bagus untuk sebuah pompa, barang dagangan yang dimasukkan ke dalam stasiun energi berikut dan diubah menjadi tenaga.
Untuk memindahkan barang ke tempat liburan mereka, Anda membuat pengamatan di antara bangunan masing-masing dan merakit stasiun di dekat mereka. Maka hanya satu faktor yang kurang: persiapan! Anda menempatkan lokomotif alternatif Anda – Anda dapat memilih dari beberapa model dengan kekuatan dan kelemahan yang sama sekali berbeda – cukup tidak birokratis pada sebuah gerbong, hubungkan hanya beberapa gerbong dan gerbong dimatikan dan beroperasi naik turun gerbong.
Gelar masalah rendah
Faktanya, infrastruktur Anda tidak berfungsi tanpa biaya. Harga pemeliharaan terjadi pada interval yang sama, yang diimbangi dengan penghasilan Anda setelah itu menghasilkan pendapatan Anda. Itu jelas ditampilkan di aspek kiri layar tampilan.
Namun demikian, biaya pemeliharaan lebih merupakan gangguan kecil daripada masalah besar. Sangat mudah untuk selalu berada dalam kegelapan, yang mungkin karena fakta bahwa hanya ada satu tingkat masalah. Jika Anda mengalami masalah uang tunai, Anda mungkin dapat meminjam hanya beberapa yen dari lembaga keuangan (ingat – pembuatnya berasal dari Jepang).
Biasanya, Railgrade adalah olahraga yang cukup mudah – orang yang tidak berpengalaman mungkin senang tentang itu, tetapi ahli konstruksi kadang-kadang akan mengalami kemalasan. Itu terutama karena tugas berulang dari rentang “mencapai penduduk kota x” atau “mengekspor berbagai item ini”, yang digunakan secara inflasi.
Seperti biasa dalam gaya konstruksi, optimalisasi rantai manufaktur juga melakukan tugas di sini dan memotivasi dalam prinsip, tetapi dalam pengamatan kami berulang kali menemukan kondisi di mana kami dapat melakukan sedikit lebih baik daripada menonton.
Kota-kota yang telah disebutkan adalah landasan olahraga, karena mereka menyediakan karyawan yang Anda inginkan untuk industri Anda. Jika Anda ingin merekrut penduduk tambahan, Anda harus menyediakan item untuk kota. Jika Anda melakukan itu cukup lama, penyelesaian akan naik satu derajat dan mengembangkan panggilan baru – yaitu kembali ke Anno.
(Kota-kota harus dilengkapi dengan barang-barang yang sama sekali berbeda untuk menarik penduduk dan mencapai tingkat berikut.)
Visual yang pada dasarnya menguntungkan
Karakteristik yang keren: Anda dapat mengamati kereta Anda dari sudut yang sama sekali berbeda. Perspektif kabin kuasi pengemudi sangat atmosfer dan memberikan perasaan kecepatan yang menyenangkan. Pada mode ini, Anda juga dapat mengagumi grafis Railgrade yang menakjubkan, yang tidak memiliki apa pun untuk ditutupi dari sebagian besar video game bangunan yang berbeda.
(Digicam persiapan membuat tampilan yang sangat atmosfer.)
Namun bahkan visual yang menguntungkan tidak tanpa kesalahan mereka. Misalnya, peta selesai dengan sangat tiba-tiba dan kemudian berubah menjadi tekstur lantai berpiksel kasar, yang pecah dengan perendaman. Itu sangat mengganggu karena petanya sangat kecil dan tidak memungkinkan untuk program rute intensif – kami terutama melewatkan mode tanpa batas di sini.
Ada juga sedikit yang terjadi di kota-kota, yang pada gilirannya berdampak pada lingkungan. Meskipun Anda telah membuktikan gelembung ucapan penduduk pada interval yang sama, bahkan ini tidak dapat menciptakan fantasi metropolis besar yang kuat.
(Untuk tanjakan yang curam Anda menginginkan lokomotif yang sangat kokoh)
Sedikit kritik sosial di akhir
Namun umpan balik dari penduduk kota juga menghadirkan satu faktor: Railgrade sering membuat pernyataan politik – meskipun cukup dangkal. Anda dan semua penghuni lainnya bekerja untuk perusahaan zat Kimia Nakatani, yang memiliki monopoli di planet ini.
Anda sering mendapatkan pesan dari atasan Anda, yang sudah menjelaskan bahwa perusahaan bertindak tanpa memperhatikan kerugian. Penduduk, bagaimanapun, tampaknya sebagian besar diindoktrinasi oleh zat Kimia Nakatani: mereka senang bahwa perusahaan melindungi mereka dari majikan yang berbeda dan menganggap bahwa pesaing berbahaya. Itu kasar, namun nada mengejek ini mungkin membuat kita tersenyum satu atau dua kali.
Di lini belakang, Railgrade tidak diragukan lagi memiliki kekurangannya – terutama dalam hal desain misi dan cakupan yang melemah dari kampanye pemasaran – tetapi pengikut gaya yang keras pasti dapat melakukan perjalanan dengan persiapan Railgrade.
Railgrade – Lihat tangkapan layar simulasi keuangan dengan kereta api!
Keputusan Editor
Railgrade adalah jenis video game yang akan semakin lemah seiring berjalannya waktu. Dalam beberapa jam pertama pemutaran, visual yang indah, bangunan kereta api yang utak-atik, dan kampanye pemasaran yang intensif mungkin masih mengumpulkan faktor simpati dengan saya – saya tidak akan menolak 70 yang berlebihan. Namun, saya segera perlu merevisi evaluasi ini. ke bawah.
Saya pribadi ingin memainkan tempo yang sangat santai dalam membangun video game. Sayangnya, desain misi Railgrade yang tidak imajinatif dengan target manufaktur yang terlalu tangguh membuatnya sangat tangguh untuk para gamer seperti saya. Hanya orang-orang yang ingin selalu mengoptimalkan dan bermain seefektif mungkin benar-benar mendapatkan harga tunai mereka di sini. Merenungkan eksklusivitas Epic dan kelangkaan mode tanpa batas, grup tujuan mungkin sangat tipis. Railgrade tidak akan menjadi olahraga bangunan favorit saya yang baru, tetapi bagi mereka yang dapat bertahan dengan batasan yang dibicarakan, olahraga ini tetap tidak menarik.