Gamer Dota 2 yang berbahasa Inggris dapat memperoleh keuntungan yang tidak adil di TI11 sebagai akibat dari satu kelemahan besar dengan manufaktur

ESL Professional League Musim 16 Grup D Hari 1 dan beberapa Rekap

Dota 2’s The Worldwide selalu menampilkan bilik kedap suara untuk acara pertama—hingga tahun ini. Tempat sampah khusus ini memungkinkan pemain untuk bermain di atas panggung tanpa mendengarkan kastor atau tim, yang dapat mengganggu ketika taruhannya berada di posisi tertinggi.

Meskipun biasanya bukan yang terbaik untuk memiliki pasokan audio luar ruangan saat menikmati Dota 2, itu akan menjadi cerita yang berbeda jika suara itu milik para kastor yang meneriakkan informasi berharga. Sebagai kelompok tambahan yang diterima dari panggung setelah hari pertama TI11, pemain seperti Gaimin Gladiator (GG) Anton “dyrachyo” Shkredov mengungkapkan bahwa mereka mungkin sepenuhnya mendengar kastor saat di atas panggung.

“Ini adalah faktor menakutkan yang bisa Anda dengar sepenuhnya setiap bagian yang dikatakan kastor,” kata dyracyo dalam obrolan pasca-pertandingannya di aliran Twitch Nix. “Kita mungkin mendengar setiap asap dan Rune.” Meskipun ini mungkin terdengar seperti situasi yang sepele bagi penampil Dota 2 informal, ini dapat menciptakan kondisi yang merusak permainan, terutama ketika salah satu dari banyak grup di atas panggung tidak berkomunikasi dalam bahasa Inggris.

Selama wawancara, dyrachyo mengidentifikasi bahwa mereka mampu menghindari geng Smoke dan diberitahu tentang Double Injury Rune menggunakan metode Fnatic, yang memungkinkan GG untuk mengatur rencana mereka sesuai dengan itu.

XinQ dari PSG.LGD juga mengatakan bahwa mereka mungkin mendengar kastor, tetapi mereka tidak dapat melihatnya. Peserta LGD memiliki satu situasi lain dengan headphone kedap suara, karena mereka benar-benar merasa sakit dan meningkatkan ketegangan darahnya.

Mendengarkan kastor adalah kelemahan signifikan yang perlu diatasi lebih awal dari video game besok. Untuk semua yang kita semua tahu, keadaan bahkan bisa memicu beberapa kelompok untuk diberantas dari pertandingan karena mencegah semua perubahan permainan dari pickup Smokes ke Rune. Masalahnya tidak menjadi lebih tinggi ketika masing-masing kelompok fasih berbahasa Inggris, keduanya, karena sirkulasi info tetap dapat mengubah pertandingan menjadi kontes awal.

Merenungkan ini bahkan belum menjadi tingkat berbicara di TI sebelumnya, keadaan bermuara pada satu perbedaan, bilik. Awak manufaktur mencoba memperbaiki ketiadaan bilik dengan headphone kedap suara, yang mungkin tidak terlalu berdampak.

Author: Joshua Evans