Frozen Flame in check: Dua inspirasi bagus, satu olahraga role-playing yang tidak biasa

Frozen Flame in check: Dua inspirasi bagus, satu olahraga role-playing yang tidak biasa

Frozen Flame terinspirasi oleh dua mode posisi yang bagus, tetapi apakah kombinasi aksi-petualangan dan bertahan hidup sudah menyala di Early Entry?

Ada video game yang sepertinya langsung familiar. Biasanya itu adalah hal yang baik, karena Anda langsung merasa betah, secara intuitif dapat memahami mekanisme dasar dan dengan demikian lebih memperhatikan lingkungan dan sifat individu.

Tetapi bidikan tersebut dapat menjadi bumerang jika item set yang tampak umum membuat Anda keluar dari lingkungan itu dan komponen yang seharusnya baru dirakit dari game lain tidak lagi menyatu dengan rapi satu sama lain.

Dalam model Early Entry yang diluncurkan pada 17 November 2022, Frozen Flame hampir mendekati kelas dua. Mengapa game role-playing bertahan hidup untuk pemain satu hingga lima puluh (!) dari pengembang Rusia Dreamside Interactive masih memiliki banyak potensi, kami akan memberi tahu Anda di cek kami. Untuk memberi Anda gambaran tentang game ini sebelum waktunya, berikut adalah gameplay sepuluh menit:

Zelda, apakah itu kamu adil?

Kemiripan dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild tidak dapat disangkal lagi di Frozen Flame daripada di Genshin Impression pada saat itu. Dari grafik komedi yang berkurang hingga tamparan monster dengan senjata yang rapuh (namun bisa diperbaiki!) Dan banyak teka-teki mini hingga penjelajahan dunia yang santai melalui glider… eh ghost chook, semuanya ada di sana.

(Bab pertama terjadi di lembah di bawah, yang kedua di pulau terbang di luar. Mode penerbangan yang dibuka di sana membuat perjalanan jauh lebih menyenangkan.)(Bab pertama terjadi di lembah di bawah, yang kedua di masa lalu pulau terbang. Mode penerbangan yang dibuka di sana membuat perjalanan jauh lebih menyenangkan.)

Namun, jangan mengharapkan perjalanan epik dengan cap Nintendo dulu, karena selain dari fakta bahwa Frozen Flame masih memiliki jalan yang panjang, ia meniru lebih dari satu model saja.

Ada juga sistem konstruksi dengan statika dasar ala Valheim. Dan kemudian ada multiplayer bertahan hidup yang merusak dengan PvP yang tersedia secara opsional, yang terkubur jauh di dalam rancangan desain – tetapi kita akan membicarakannya sebentar lagi.

Dalam bentuknya saat ini, gim ini pada dasarnya adalah perjalanan aksi dengan perspektif bahu di mana Anda harus menyelamatkan dunia fantasi Arcana yang penuh warna dari kehancuran yang akan segera terjadi oleh penjahat super. Apa yang disebut “Yang Tak Berwajah” telah menaklukkan benteng es yang bertahta di cakrawala pada awalnya dalam upaya untuk memburu gelombang kehancuran di seluruh negeri dari sana.

Dengan bantuan Chronos naga abadi, wali yang berbakat sihir Mithra, salah satu orang terakhir, membawa mantan pahlawan kembali dari alam kematian untuk menggagalkan rencana jahat Minus Visage yang tidak memiliki humor.

Bertahan hidup? Hanya di atas kertas

Namun, keduanya tidak memikirkan banyak penjelasan besar, jadi Mithra menurunkan Anda yang baru saja direvitalisasi di lembah yang cukup hijau dan membuat Anda setengah telanjang untuk menghadapi kekuatan alam. Langkah pertama Anda adalah kelangsungan hidup yang khas: ambil ranting dan batu dari bawah, buat kapak, turunkan kayu, buat senjata pertama Anda dan gubuk reyot.

Karena, secara kasar, Anda hanya perlu peralatan kerajinan Anda sekali per bab / dunia untuk membuat perlengkapan baru, sisi bertahan hidup langsung hilang. Untuk sisa waktu, cukup mengatur meja kerja yang dikemas untuk perbaikan dari waktu ke waktu. Anda boleh makan, minum, atau tidur, namun tidak seharusnya.

49 resep masakan, yang terdiri dari tujuh bahan yang masing-masing dapat dimasak berpasangan, seperti kaki daging atau jamur, hanya digunakan untuk penyembuhan dalam pertempuran dan memberikan sedikit tambahan kebugaran, stamina, atau ketahanan. Alternatifnya, Anda hanya mempelajari mantra penyembuhan, membuat ramuan (terapi, stamina, dan kekuatan tempur) atau mengunyah makanan mentah.

Rumah pribadi Anda yang dibangun dengan benar akan berhasil melindungi Anda dan harta karun Anda yang tersimpan dari (secara teoritis) keadaan lingkungan yang keras, namun karena saran kelompok, pembangun sekarang telah menonaktifkan seluruh kehancuran bangunan. Musuh tidak akan menyerang peti dan meja kerja Anda, dan satu set baju besi saat ini memberikan perlindungan yang cukup dari dinginnya malam.

Biasanya, tingkat masalah (yang hanya dapat diubah melalui file .ini) sangat dangkal. Pertama, Anda akan berulang kali terjatuh dalam pertarungan jarak dekat, tetapi setelah rintangan kerajinan pertama (dan kemungkinan peralihan ke pertarungan jarak jauh) hampir tidak ada hambatan utama yang menghalangi jalan Anda. Selain mungkin data peta yang tidak tepat, yang bahkan tidak menampilkan nama-nama NPC yang terdaftar.

Meskipun halaman produk sudah mengiklankan gameplay bertahan hidup dan pengembangan benteng Anda sendiri menuju kekuatan perusak Musim Dingin Abadi, menurut peta jalan, opsi ini kemungkinan besar harus hadir hingga setidaknya kuartal kedua tahun 2023. Pada awalnya, mode permainan bertahan hidup yang terpisah akan muncul. Kami juga tidak tahu apa yang disebut mode yang dapat dimainkan saat ini.

Tanpa kelas dan sampai sekarang tanpa kelas

Dalam pertempuran, Anda memiliki hingga tiga keterampilan khusus yang dapat Anda gunakan, yang terus Anda buka di pohon keterampilan berbentuk cincin, bersama dengan serangan terapeutik atau luar angkasa yang disebutkan di atas. Selain itu, semacam adrenalin meningkat dalam pertempuran, yang dapat dilepaskan oleh pengguna dua tangan dalam bentuk serangan angin puyuh yang kuat, misalnya.

Karena tidak ada yang namanya sistem kelas, Anda dapat menggabungkan dan mencocokkan dengan bebas atau terutama bermain di bagian yang selaras dengan jenis senjata paling populer Anda. Anda dapat memilih dari busur, tongkat sihir dan mengurangi senjata seperti pedang dan kapak, yang memakan stamina Anda dalam pertempuran. Mengelola suplai stamina pribadi Anda adalah persyaratan taktis utama saat bertarung dan meluncur, dan keterampilan kunci tertentu membantu dalam hal ini.

Rentang yang lebih tinggi (1 hingga 40) hanya menyebabkan kerusakan terbatas. Lompatan terbesar jelas dibuat dengan beralih ke tingkat material yang meningkat berikutnya. Saat ini hanya ada dua di antaranya: batu dan tulang. Senjata besi dan baju besi, selain produk bangunan dari batu, tidak akan tersedia hingga akhir Desember, ketika bab luar angkasa dan cerita berikutnya, Hutan Naga, sudah dekat.

Bab cerita mungkin sedikit banyak di sini, karena cerita sejauh ini tentang kiamat yang disebabkan oleh Yang Tak Berwajah, yang melelahkan hampir semua orang, raksasa pertempuran mereka dan naga ajaib, adalah sesuatu yang Anda sukai. ”Anda harus menentukan sendiri sedikit demi sedikit tentang tablet batu yang terletak di sekitar.

Monolog NPC yang relatif bijaksana dalam bentuk teks (alter ego Anda yang opsional wanita atau pria tetap bisu seperti karakter lainnya) hanya memberi Anda arahan berkedip dan hampir tidak dikenal sebagai perangkat plot. Terjemahan bahasa Jermannya kuat, kecuali potongan teks bahasa Inggris yang jarang dan kombinasi liar dari “Siezen” dan “Duzen”.

Animasi yang mengalir, bersama dengan penyelaman yang terampil ke dalam air, dan lingkungan yang cukup pencahayaan menghadirkan lingkungan. Berbeda dengan Valheim, yang berhasil memancarkan daya tarik yang tak terbayangkan meskipun grafiknya sederhana karena banyak tip desain, matahari terbenam yang menakjubkan tidak dapat menghibur kita karena fakta bahwa Frozen Flame tampak umum dengan detail yang buruk. Kami juga tidak bisa melihat iklim tertentu – bahkan hujan pun tidak!

Olahraga awal yang sangat baik

Anda dapat dengan mudah memberi tahu Frozen Flame tidak akan selesai tetapi. Meskipun komponen yang ada, termasuk co-op, bekerja dengan cukup baik dan kami hanya menemukan beberapa bug, masih ada kelangkaan substansi dan pementasan yang koheren di semua area.

Mengandalkan keinginan Anda untuk membangun dan gaya permainan Anda, Anda mungkin akan menyelesaikan 2 bab hingga saat ini dalam 5 hingga 15 jam. AI yang bodoh, yang suka menyelipkan dirinya tanpa pertahanan ke arah objek dan dapat dengan mudah dikalahkan dengan cara yang berbeda, tidak menimbulkan masalah.

Karena tingkat masalah tampaknya tidak bertambah bahkan dalam kerja sama dengan teman, masalahnya hanya menjadi lebih buruk secara online. Sementara admin host/server dapat men-tweak kerusakan pemain dan monster dan bahkan menambah kerugian stok saat sekarat, tanpa AI yang lebih baik dan mekanisme pertarungan yang lebih halus, itu tidak mungkin banyak membantu.

Pada hari peluncuran, protes terdengar dari grup karena pengembang Dreamside Interactive tampaknya menutupi pembuatan server co-op khusus untuk bermain dengan lebih dari empat (sekarang enam) pemain di belakang paywall.

Satu-satunya kemungkinan adalah hyperlink ke perusahaan persewaan server GPortal bersama dengan bagi hasil untuk pembangun. Kurang dari 24 jam kemudian, Dreamside meluncurkan data server dan sejak itu berusaha keras untuk membantu para pemain dalam upaya kerja sama mereka.

Bagaimanapun, sudah lewat dari kita berapa banyak 50 pemain diharapkan untuk menyibukkan diri di server publik yang disengaja. Kemajuan pencarian seseorang dicontohkan, sehingga hanya dapat dipromosikan oleh orang lain, tetapi tidak disabotase, baik sengaja atau tidak sengaja, dan sistem bangunan masih terlalu dangkal untuk tugas kelompok yang lebih besar atau pengepungan PvP.

Namun demikian, perintah PvP dengan bonus dan pencarian yang berbeda pada awalnya direncanakan, serta kliring siklus dunia game, di mana kesuksesan pasti sesama pemain bergema ke putaran berikutnya. Perkembangan menyeluruh ini dimaksudkan untuk memberikan motivasi jangka panjang terlepas dari pengaturan ulang dan akhirnya berujung pada penyelamatan dunia terakhir.

Apakah rencana ini tetap ada atau tidak, kami tidak tahu. Melihat dewan perencanaan (pengembang) mengungkapkan bahwa hanya penambahan aksi-petualangan yang dijadwalkan hingga Maret 2023. Terutama kebun naga, pelajaran senjata baru seperti tombak, perisai dan palu, perlengkapan besi dan kitin, meja pesona, tunggangan selain alat musik.

Mengingat (jumlah pemain yang serius) sebagian besar dari 5.500 pengguna bersamaan (dengan pertumbuhan menurun yang kuat), masih harus dilihat sejauh mana Frozen Flame dapat mewujudkan rencana besarnya.

Bidang peringkat awal

Kesimpulan redaksi

Saya mendapat keuntungan karena memiliki kemampuan untuk berangkat ke Arcana yang relatif tidak terbebani. Gamer lain yang telah mengikuti proyek sejak studio didirikan pada tahun 2016 atau kampanye crowdfunding pada tahun 2020 saat ini jelas merasa getir dengan pilihan yang masih kurang.

Namun, saya harus mengakui bahwa kesan pertama saya selama prolog juga bahwa saya memainkan prototipe atau proyek khas siswa Unreal Engine di sini. Hanya setelah membuka kunci mode penerbangan dan beberapa jam kerja sama yang menyenangkan, potensi yang tertidur di Api Beku berkedip. Sekarang beberapa pencarian sampingan yang lucu juga menjadi ringan, seperti babi hutan yang mengutuk saya karena baunya sama menyedihkannya dengan dia. Atau peti harta karun yang iri dengan isinya satu sama lain. Lebih dari ini, tolong!

Saya ingin para pengembang dan pengikut jangka panjang bahwa potensi yang ada pada akhirnya dapat dieksploitasi. Namun, mengingat konten gim yang sedikit, saya hanya dapat benar-benar merekomendasikannya kepada penggemar kooperatif yang ingin bereksperimen dan yang cukup makan camilan akhir pekan saja.

Author: Joshua Evans