Foundry adalah olahraga konstruksi yang disalin dari kesempurnaan

Foundry adalah olahraga konstruksi yang disalin dari kesempurnaan

Foundry ingin menjadi pilihan alternatif untuk simulasi unit manufaktur yang disukai seperti Passable. Setelah 5 jam dengan alpha, tetap saja, kami skeptis.

Matahari terbit di atas pangkalan kami, panel foto volta kami masuk. Dengan cepat ban berjalan mulai naik sekali lagi, mengangkut lusinan bongkahan bijih ke dekat gedung industri tempat mereka diproses. Pembuatan paket sains sekarang sepenuhnya otomatis – analisis kami berjalan dengan baik. Tujuannya: untuk mendapatkan akses ke baterai sehingga kami dapat menghemat energi dan tidak bergantung pada waktu.

Pada saat-saat ini, Foundry, olahraga pembuatan kotak pasir oleh studio Austria Meder Dynamics, adalah urusan yang benar-benar menyenangkan. Semata-mata: kita sudah tahu adegan seperti itu dari banyak perwakilan gaya yang berbeda, awalnya lumayan.

Beberapa bulan sebelum peluncuran Steam, kami melakukan pratinjau alfa dan menyelidiki pertanyaan apakah Foundry memberikan independensi yang cukup untuk bersaing dengan nama-nama besar gaya tersebut.

Sistem Gameplay yang Dikonfirmasi

Selain lumayan, Minecraft bisa menjadi salah satu inspirasi terbesar Foundry: Seperti pada dasarnya Mojang, dunia olahraga raksasa yang dihasilkan secara prosedural paling tidak sebagian besar terdiri dari batu bata. Secara grafis, pembangun telah memilih tampilan komedian yang khas, yang tampaknya cukup koheren dari jauh, namun tentu saja pelit terkait dengan hal-hal khusus. Secara visual, Passable berada di panggung yang sangat berbeda.

(Bijih Technum biru adalah salah satu sumber daya terpenting di Foundry.) (Bijih Technum biru tanpa diragukan lagi adalah salah satu aset paling vital di Foundry.)

Gunakan bor Anda untuk memotong vegetasi, yang memberi Anda biomassa yang nantinya harus Anda gas mesin Anda. Anda harus segera mencari deposit bijih – minimap yang sederhana namun bermanfaat akan memungkinkan Anda melakukannya. Bahkan, Anda dapat menambang semua mineral secara manual dengan bor dan memasukkannya ke dalam tungku tempat mineral tersebut dilebur.

Seperti tipikal untuk modelnya, namun tujuannya adalah untuk mengotomatisasi semua rantai produksi sebanyak mungkin. Anda mengatur ban berjalan di antara gedung-gedung orang, membangun peralatan untuk memuat dan membongkar peralatan dan kemudian menyediakan semuanya dengan energi listrik.

Pada saat yang sama, Anda melakukan analisis untuk membuka ilmu terapan baru. Ini membutuhkan paket-paket sains, yang bagaimanapun juga paling baik diproduksi secara mekanis. Untuk pengikut gaya, tidak ada yang baru, tetapi sistem yang dikonfirmasi untuk menjelajahi, menambang, membuat, dan mengotomatisasi juga berfungsi di Foundry dan membuatnya menyenangkan.

(Di assembler (kanan) kami membuat paket sains. Di sebelah kiri adalah panel surya untuk daya.) (Di dalam assembler (yang tepat) kami membuat paket sains. Di sebelah kiri adalah panel foto volta untuk energi.)

Masalah penghiburan dan prospek masa depan

Anda pada dasarnya tidak harus membangun pabrik Anda sendiri, karena ada juga mode multipemain, tetapi kami tidak dapat mencobanya karena tidak adanya sesama pemain. Kami juga menyukai perubahan siang-malam yang dinamis. Pada saat yang sama, kami tidak dapat membantu tetapi menemukan bahwa dunia sangat tidak bernyawa hingga saat ini – kami mencari di tempat yang tidak berguna untuk hewan dan pemandangan tampak umum dalam rentang waktu yang lama.

Sebagai hiburan, ada juga ketidakhadiran di sana-sini. Satu contoh: Di tungku kami, kami dapat menempa bijih teknum menjadi batangan dan bijih xenoferrit menjadi pelat – namun tidak masing-masing pada waktu yang sama. Jika kita memodifikasi ke bijih yang berbeda, pertama-tama kita harus mengatur ulang resep kerajinan energik dan kemudian memilih yang lain. Positif, itu bukan pemecah kesepakatan, tetapi mengapa tungku tidak mengenali dengan sendirinya bijih mana yang kita simpan di dalamnya dan mengubah resepnya?

(Kadang-kadang Anda akan menemukan formasi batuan yang menarik seperti ini.) (Seringkali Anda akan menemukan formasi batuan yang mendebarkan seperti ini.)

Contoh lain: Secara default, apa yang disebut “Penghancuran Blok Medan” diaktifkan, yang menyebabkan blok runtuh perlahan saat Anda membongkarnya. Ini tampaknya cukup baik, namun menghancurkan gambaran ketika menghapus sejumlah blok. Untungnya, Anda dapat mematikan fungsi ini dalam pilihan hanya dengan beberapa klik.

Kelemahan yang paling penting dengan Foundry dalam waktu intervensi adalah bahwa ia memiliki faktor promosi yang khas terlalu sedikit. Gameplay inti harus stabil, tetapi model fungsi yang bagus Cukup dan juga judul lain dengan aturan olahraga yang sama – seperti Factorio – sebenarnya sudah ada, menyediakan konten tambahan dan jauh lebih halus. Jadi sampai keluarnya model keseluruhan, kami berharap untuk opsi tambahan yang berbeda.

Jika Anda tidak ingin menunggu terlalu lama, Anda sudah dapat membeli pratinjau alfa game ini (di Itch.io seharga $ 18). Di Steam, hanya (demo game saat ini tersedia). Peluncuran Early Entry seharusnya terjadi di sana pada tahun 2023, setelah itu mereka ingin memakan waktu lebih dari 12 bulan hingga model keseluruhan.

Foundry – Lihat tangkapan layar olahraga build-up dengan Obligasi yang lumayan!

Kesimpulan editorial

Tentang bahaya terdengar seperti laporan yang rusak: Kesamaan dengan Passable hanya memaksa Anda. Faktanya, meniru gaya besar memiliki kelebihan dan kekurangan. Lingkaran gameplay yang mendasarinya, misalnya, terbukti menyenangkan, itulah sebabnya Foundry – dan saya ingin menekankan ini sekali lagi di sini – benar-benar menghibur saya bahkan dalam model alfa.

Namun inti masalahnya sama: Mengapa saya tidak memilih yang unik saja? Foundry belum mampu menjawab pertanyaan ini dengan memuaskan. Passable saat ini menyediakan konten tambahan dan juga grafis yang jauh lebih cantik – Foundry tetap tidak memiliki tujuan khusus bagi saya untuk memainkan game ini dari semua video game. Ketertarikan saya pada pembangun selanjutnya adalah: memiliki keberanian ekstra untuk tidak memihak!

Author: Joshua Evans