Dota 2 mencapai 1 juta gamer untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun, sebagian besar karena Arcanas gratis dari TI11

ESL Professional League Musim 16 Grup D Hari 1 dan beberapa Rekap

Final Worldwide 2022 ada di sini, dan Dota 2 sedang berkembang. Menjelang hari terakhir musim agresif, MOBA Valve telah merusak angka satu juta pemain secara bersamaan untuk pertama kalinya dalam lebih dari tiga tahun—sepenuhnya didukung oleh perangkat gratis.

Kepercayaan pemain Dota telah terus meningkat dan meningkat selama beberapa bulan terakhir, tetapi hanya beberapa hari yang lalu Valve memasukkan bensin roket ke dalam mobil dengan mengumumkan The Worldwide 2022 Swag Bag.

Merchandise ini menawarkan siapa saja yang melakukan serangkaian pertandingan Dota 2 lebih awal dari 12 Januari 2023 berbagai barang gratis sebagai bagian dari tie-in untuk bersenang-senang TI11. Ini menampilkan Arcana gratis dari toko dalam game, entri gelar satu ke Battle Cross 2022 jika Anda belum membelinya, dan satu bulan Dota Plus.

Namun, setelah dua hari pemain tidak dapat memasang perangkat, melakukan pembelian tambahan, dan mengalami poin perjodohan, Valve harus menonaktifkan semua kecuali Arcana gratis hanya untuk membuat permainan menjadi dapat digunakan karena arus masuk pemain.

Terkait: Cara mengklaim Tas Swag Internasional 2022 Anda di Dota 2

Bahkan dengan poin-poin ini, kepercayaan peserta untuk Dota mencapai puncak 1.003.263 pelanggan bersamaan sebelumnya saat ini, sesuai dengan Steam Charts. Itu datang hanya sehari setelah menembus 900.000 untuk pertama kalinya sejak Mei 2019 dan merupakan jumlah pemain terbaik yang telah online untuk olahraga sejak Maret 2019.

Ada kemungkinan bahwa kuantitas mencapai ketinggian baru segera setelah TI11 berakhir, karena bagian kedua dari 2022 Battle Cross siap dimulai pada 2 November dan dapat memberikan hadiah tambahan untuk pemain yang telah masuk — bersama dengan penyiar paket yang menampilkan JK Simmons. Jumlah pemain terbaik yang pernah dicapai Dota 2 adalah 1.291.328 pada Maret 2016, dan sementara mencapai waktu itu hanya dari gadget gratis tidak mungkin, Valve mungkin mengejutkan para gamer dengan materi konten untuk mencoba mencapai sasaran itu sekali lagi.

Author: Joshua Evans