
Grounded meninggalkan Early Entry setelah dua tahun dan menampilkan dirinya dalam tinjauan keseluruhan dan perjalanan halaman belakang yang artistik dengan masalah yang menggelitik.
Tempat: Santa Ana, California, di markas Obsidian Leisure. Waktu: 15:00. Acara: perakitan brainstorming untuk olahraga bermain peran bertahan hidup yang baru. Semua orang tampaknya menarik rambut mereka.
Wahyu? Sudah melaksanakannya. Dunia bawah air? Meskipun demikian, terlalu baru. Dinosaurus? Selain itu sudah ada. Viking dan mitologi Nordik? Tidak sekali lagi, tolong. Dari sudut yang dinyatakan magang, semua orang bersiap untuk memutar mata mereka. “Bagaimana kalau mengambil bagian di halaman pribadi Anda sebagai remaja yang menyusut tanpa sadar?”
Begitulah cara kami berpikir tentang asal mula Grounded dan sekarang kami memiliki saladnya. Atau cukup, kita menjalankannya. Atau kita bongkar. Atau kita menyamar di dalamnya dari laba-laba menyeramkan. Sebagai satu dari semua 4 karakter yang dapat dimainkan, sendiri atau dalam mode multipemain dengan teman, kami berjuang untuk bertahan hidup di halaman belakang yang tidak mencolok, hampir sepuluh meter persegi lagi dan mencari solusi untuk pertanyaan tentang apa yang sebenarnya memperkenalkan kami di sini.
Masing-masing sangat menyenangkan dan membuat kita sibuk selama berjam-jam, seperti yang ditunjukkan oleh tampilan Grounded kami. Pada akhirnya, Anda tidak akan pernah lagi melihat taman sebagai oasis ketenangan yang damai, tetapi karena medan perang brutal yang diisi dengan mayat semut memang begitu.
Pedoman Bertahan Hidup
Sementara Grounded mungkin memenangkan penghargaan untuk desain olahraga progresif untuk pengaturannya yang tidak biasa, itu diperoleh untuk penerapan mekanisme bertahan hidup. Seperti biasa, kita dipengaruhi oleh kelaparan dan kehausan selain tunawisma. Jadi, karena kurangnya pilihan alternatif, kami minum air kolam yang kotor dan memakan jamur yang hampir tidak mengenyangkan.
Khawatir akan bahaya malam hari, kami mengumpulkan setiap jenis rumput dan dedaunan untuk membangun tempat perlindungan singkat. Di sana kami membuat gigi pertama kami agar kami mendapatkan sesuatu yang lebih stabil dan di atas semua itu, ekstra higienis di antara gigi kami. Dibandingkan dengan jamur yang mudah-mudahan tidak beracun, fillet kumbang tiba-tiba terdengar sangat mewah.
(Perspektif yang tidak biasa: Di Grounded Anda sangat kecil dan halaman belakang berubah menjadi taman bermain perjalanan yang sangat besar.)
Segera setelah keinginan utama kita terpenuhi, kita takut tentang cara untuk mendapatkan kembali ke reguler. Membumikan kami beberapa strain pencarian mudah yang menentukan sepotong demi sepotong yang kami harus berterima kasih atas keberadaan miniatur kami. Untuk melakukan itu, bagaimanapun, kita harus keluar dari tempat kita yang cukup terlindungi di bumi, dan ada risiko yang siap.
(Kami lebih suka membangun pangkalan sederhana kami di atas lebih dari lebar untuk melindunginya dari semut.)
Jadi kami meningkatkan perlengkapan dan belajar membuat senjata dari komponen serangga. Kaki semut ini? Ini adalah keanggotaan yang luar biasa. Belalai nyamuk ini? Kami akan membuat rapier dari itu. Kemudian kita tidak perlu terlalu takut dengan laba-laba jaring roda yang menyeramkan.
Di satu sisi, tidak terlalu menarik seberapa hati-hati Grounded mengikuti pedoman bertahan hidup standar. Atau, kami tidak mengeluh dalam membangun video game setelah kami membangun rumah dan di penembak setelah kami menyerahkan pistol. Setiap gaya olahraga memiliki beberapa elemen yang menjadi miliknya. Selama masih ada konsep baru dan bagian olahraga yang menarik, kami akan memaafkan itu.
Ngomong-ngomong: Jika laba-laba memberi Anda lebih dari sedikit getaran dan Anda menderita arachnophobia yang parah, Anda masih dapat menikmati Grounded, karena permainan menghadirkan laba-laba dalam beberapa rentang elemen. Jika Anda benar-benar merinding, Anda dapat mengubah insektivora (yang memiliki keinginan untuk anak-anak kecil di Grounded) menjadi bola tanpa kaki dan mata dalam menu dan masih harus melarikan diri dari mereka, namun minimal kamu tidak pingsan lagi.
Sebuah cerita robot
Kecuali untuk pertempuran melawan bug menjalankan cerita Grounded yang sederhana namun sangat memakan waktu. Selama kampanye pemasaran 20-30 jam, kami menemukan laboratorium misterius yang dihuni oleh robot bermusuhan yang memberikan petunjuk kepada seorang ilmuwan yang telah bereksperimen dengan penyusutan. Mungkinkah ini ada hubungannya dengan kita? Mungkinkah kita menemukan petunjuk di sini tentang cara untuk kembali ke dimensi biasa? Pencarian petunjuk dimulai dengan beberapa stasiun yang menuntun kita melalui semua halaman belakang.
Ceritanya cukup mengingatkan kita pada Subnautica, tempat kita berenang melalui stasiun analisis yang sepi untuk meneliti data rekaman dan mendengarkan kaset. Namun sementara laboratorium futuristik sangat cocok dengan Subnautica futuristik, mereka tampak sangat salah tempat di Grounded. Ilmu pengetahuan mutakhir di dalam akar pohon ek atau cabang-cabang pagar tanaman biasa? baik.
Siapa pun yang takut kumbang, belatung, larva atau semut, sebagai alternatif, secara efektif, mereka kurang beruntung di Grounded. Tidak ada varian detail rendah di sini dan Anda mendapatkan solusi konfrontasi tanpa mengeluarkan uang sepeser pun dengan Grounded. Selain itu, mereka hanyalah serangga bau raksasa yang mengejar Anda sampai Anda mati.
Kami ingin pembasmi
Setiap kali kita akan melepaskan desahan di Grounded, mekanik kelangsungan hidup sekolah lama yang sangat tidak terinspirasi, serangga baru datang di sudut. Kami terkejut kehabisan napas, dan itu berat untuk mendesah tanpa napas. Jadi kami mengabaikannya dan cukup menemukan:
betapa berbahayanya makhluk baru itu Jadi apakah akan lari atau bertarung bagaimana kita ingin melanjutkan jika terjadi pertempuran dan apa untungnya bagi kita jika kita memenangkan duel
Lab adalah ruang bawah tanah yang sulit yang menyenangkan dan sulit untuk ditemukan, tetapi kita tetap tidak mungkin dalam cerita. Kami lebih ingin mengklik melalui dialog dan siap dengan penuh semangat untuk melihat apa yang akan mereka buka untuk kami selanjutnya. Sebagai hasil dari apa yang sebenarnya mendebarkan adalah dunia olahraga dan penghuninya, yang kami ingin segera kembali.
Grounded – Lihat tangkapan layar dari olahraga bertahan hidup bersama!
Sebenarnya setiap musuh di Grounded membawa jarahan yang berharga sehingga setiap bagian harus dikalahkan minimal secepat mungkin. Bagaimanapun, seekor lebah terbang bertarung dengan cara yang berbeda dari seekor singa semut yang sedang menggali dan itulah mengapa pertempuran di Grounded sangat beragam dan menyegarkan. Umumnya kami menggunakan busur dan anak panah, umumnya kami menggunakan keanggotaan semut dan umumnya kami segera menusuk lawan kami dengan rapier. Berdiri di atas daun semanggi, kami menembak lalat dalam barisan dan benar-benar merasa seperti Legolas. Atau seperti Indiana Jones setelah kita melakukan misi pengintaian di dalam celah semut.
(Malam adalah atmosfer. Namun, kami akan lebih cepat mendapatkan keamanan.)
Omong-omong, serangga terlihat bagus dan memiliki mode yang detail dan hidup. Seperti biasa untuk serangga, mereka mengisi alam semesta halaman belakang kita secara massal sehingga dunia olahraga sangat penuh dengan kehidupan. Ada semut di setiap tempat dan umumnya mereka bahkan mendatangi kita di rumah untuk merampok makanan kita. Jika kita menangkap mereka, mereka memberi kesan bahwa kita tidak bersalah di mata dan bergegas pergi.
Selain laba-laba dan serangga, hanya ada sedikit makhluk di halaman belakang kita. Kami memperkirakan ekstra mungkin telah dilakukan di sini untuk mendapatkan keuntungan dari pengaturan yang mendebarkan. Tempatnya cacing tanah, siput, atau bos bertarung melawan tikus? Ada terlalu banyak variasi semut dan larva untuk gaya kita, yang akhirnya kehilangan pesonanya.
Sebuah cerita robot
Kecuali untuk pertempuran melawan bug menjalankan cerita Grounded yang sederhana namun sangat memakan waktu. Selama kampanye pemasaran 20-30 jam, kami menemukan laboratorium misterius yang dihuni oleh robot bermusuhan yang memberikan petunjuk kepada seorang ilmuwan yang telah bereksperimen dengan penyusutan. Mungkinkah ini ada hubungannya dengan kita? Mungkinkah kita menemukan petunjuk di sini tentang cara untuk kembali ke dimensi biasa? Pencarian petunjuk dimulai dengan beberapa stasiun yang menuntun kita melalui semua halaman belakang.
Ceritanya cukup mengingatkan kita pada Subnautica, tempat kita berenang melalui stasiun analisis yang sepi untuk meneliti data rekaman dan mendengarkan kaset. Namun sementara laboratorium futuristik sangat cocok dengan Subnautica futuristik, mereka tampak sangat salah tempat di Grounded. Ilmu pengetahuan mutakhir di dalam akar pohon ek atau cabang-cabang pagar tanaman biasa? baik.
Seluruh dunia di halaman belakang kecil
Setidaknya, taman rumah pada dasarnya tidak mewakili adrenalin, petualangan besar, dan lanskap yang beragam. Setelah Grounded, kami terkejut jika itu karena kami tidak pernah terlihat cukup hati-hati. Karena mungkin ada banyak pengalaman, temukan dan lihat di halaman belakang kami yang sederhana. Salah satu tujuannya adalah dimensi besar dunia olahraga. Bahkan setelah berjam-jam, olahraga masih memberi kita area baru untuk dijelajahi.
(Pertarungan bos seperti ini melawan asisten supervisor sulit dan penuh aksi.)
Untungnya, halaman belakang kita seharusnya tidak hanya raksasa – menurut kebutuhan kita – tetapi juga serbaguna. Di dalam pagar raksasa, kami berayun dari satu pohon ke pohon lainnya seolah-olah kami berada di dalam hutan terdalam. Di dalam lubang pasir besar, matahari baru akan sampai ke kita dan kita harus mencari keteduhan seolah-olah kita berada di dalam Sahara. Di dalam kolam rumah kecil, menyelam tampak seperti menyelam di Palung Mariana dan ikan koi berubah menjadi hiu putih yang hebat. Seperti yang akan Anda lihat, Grounded tidak memiliki kelangkaan berbagai bioma.
(Ikan koi ini agak terlalu besar untuk kami dan satu-satunya kemungkinan kami adalah melarikan diri, yang agak sulit di bawah air.)
Karena Grounded juga menghadirkan banyak visual, menjelajahi dunia olahraga menjadi sorotan bagi kami. Jika hanya untuk mencari tahu panorama yang sama sekali berbeda yang masih cocok dengan pengaturan halaman belakang, yang terlihat sangat terbatas. Kami telah secara signifikan dibawa dengan meja piknik, dari mana kami memiliki pemandangan panorama alam kami yang luar biasa. Jika kita berdiri di pinggir meja, gambarannya ideal: Murderer’s Creed Yard. Bukankah ini salah satu dari banyak pengaturan yang diperkenalkan oleh Ubisoft untuk urutan di tahun-tahun mendatang? Tidak? Terlalu tidak sehat sebenarnya.
(Satu-satunya teknik untuk sampai ke kotak pasir berbahaya adalah melalui zipline yang diperpanjang.)
Pada akhirnya, dunia halaman belakang yang mendebarkan dan kehidupan seperti serangga membuat Grounded menjadi kesenangan bertahan hidup. Mekanisme yang sangat aneh dan cerita run-of-the-mill sekarang tidak mengganggu kita, tetapi ketik kerangka kerja yang menguntungkan di mana kita akan menemukan halaman belakang kita. Grounded tentu saja menjadi fokus utama dan akan mendapatkan sebanyak mungkin dari pengaturannya yang tidak biasa – selain dari cacing tanah, yang ingin kami lihat.
Kesimpulan editorial
Saya telah memeriksa cukup banyak permainan bertahan hidup tahun ini untuk GlobalESportNews dan biasanya saya sedikit tidak tertarik dengan pengumpulan sumber daya yang berguna dan memuaskan kelaparan dan kehausan. Tidak ada gunanya jika metodenya sangat terkait dari olahraga ke olahraga. Itu pasti terjadi dengan Grounded.
Atau, olahraga itu juga membuat saya bersemangat. Ini adalah suatu keharusan untuk menangani untuk mendapatkan banyak dari halaman belakang kecil. Kadang-kadang Anda benar-benar mengabaikan tempat Anda sedang bermain karena dunia olahraga begitu epik dan menyenangkan.
Identik dengan serangga dan laba-laba yang menghuni dunia. Anda mengenali perasaan itu ketika Anda mempertimbangkan kutu dan kepala Anda langsung mulai gatal? Saya memilikinya secara teratur saat bermain, karena tampilan dan tindakan yang menyeramkan-perayapan sangat hidup. Itu sebabnya Grounded memuaskan saya terlepas dari kekurangan narasi dan saya ingin menghabiskan banyak waktu ekstra untuk bertualang di halaman belakang saya. Mungkin saya akhirnya akan memiliki kemampuan untuk mengatasi laba-laba serigala jahat di masa depan.