
Sel League of Legends AKA Wild Rift Patch 3.4b mengungkapkan inventaris buff untuk Corki, Darius dan Jax sedangkan bersama dengan perubahan untuk Olaf.
Melalui posting di kesepakatan resmi Wild Rift, pembuat mengungkapkan penyesuaian yang akan datang untuk banyak juara, usang dan baru. Gwen, seorang juara yang baru diluncurkan, telah berurusan dengan poin bersama dengan peralatannya sejak peluncurannya. Untuk mengatur buff ke perlengkapannya dalam ronde pertama patch, kru Riot’s Wild Rift terlibat untuk menyesuaikan juara dengan beberapa nerf yang berdampak.
Corki menerima buff umum untuk statistik dasarnya, dengan diskon dalam Cooldown Bom Fosfornya, dan dengan tonjolan armor bawah, bombardier harus mampu mempertahankan kesan late-game-nya. Kemudian lagi, Jax dan Riven menemukan diri Anda di daftar penggemar kesehatan dasar Riot sekali lagi.
Corki
Base Mana per derajat: 33 – 50
Kesehatan Dasar per derajat: 105 dimodifikasi menjadi 112
Base Armor per derajat: 3,9 dimodifikasi menjadi 4,5
(1) Cooldown Bom Fosfor: 8 detik diubah menjadi 7 detik
(3) Rasio Gatling Gun Assault Harm per 1 d: 40% * 60%
(3) Cooldown Gatling Gun: 16 detik diubah menjadi 14 detik
Darius
Kesehatan Dasar per derajat: 125 dimodifikasi menjadi 136
(2) Cooldown Mogok Melumpuhkan: 6.5/6/5.5/5s + 5.5s
Jax
Kesehatan Dasar per derajat: 105 dimodifikasi menjadi 112
Kai’sa
(1) Rasio Kerusakan Serangan Hujan Icathian per rudal: 40% dimodifikasi menjadi 45%
(1) Rasio Energi Kemampuan Hujan Icathian per rudal: 25% dimodifikasi menjadi 30%
Rasio Assault Harm pada juara jarak jauh: 90% 101,25%
Kemampuan Ransum energi pada juara jarak jauh: 56,25% dimodifikasi menjadi 67,5%
Rasio Assault Harm yang dikembangkan pada juara jarak jauh: 150% dimodifikasi menjadi 168,75%
Rasio Energi Kemampuan yang Dikembangkan pada juara jarak jauh: 93,75% dimodifikasi menjadi 112,5%
Pyke
(2) Waktu Selam Ghostwater: 11.5/11/10,5/10 d + 10.5/10/9.5/9 d
(3) Cooldown Phantom Undertow: 12,5/12/11,5/11 dtk berkurang tp 11/10,5/10/9.5 d
Terbelah
Kesehatan Dasar per derajat: 105 meningkat menjadi 115
Senna
(1) Piercing Darkness Harm: 40/80/120/160 + 40% Bonus Assault Harm – 50/90/130/170 + 50% Bonus Assault Harm
syvana
(2) Cedera Dasar Gelandangan: 25/40/55/70 dimodifikasi hingga 30/45/60/75
Varus
(2) Blighted Quiver Energetic Harm karena rasio kesehatan yang kurang: 6,5% – 13,5% (sebagian besar berdasarkan derajat) – 8% – 15% (sebagian besar berdasarkan derajat)
(2) Rasio waktu saluran Blighted Quiver Max: 13% – 27% (sebagian besar berdasarkan lvl) – 16% – 30% (sebagian besar berdasarkan Ivl)
Wukong
(P) Kerusakan Pukulan Penghancur per tumpukan: 3% – 4%
(1) Penyembuhan Karyawan Emas: 15/30/45/60 + 25% Kerusakan Serangan + 10% Bonus HP – 30/50/70/90 + 40% Kerusakan Serangan Dasar + 16% Bonus Kesejahteraan (Diturunkan menjadi 50% vs. bukan juara)
Yasuo
Kerusakan Serangan Basis per derajat: 3,6 –
Yuumi
Periode Pertahanan Blok Bop ‘n’: 5 detik diubah menjadi Tak Terbatas
Gwen
(P) Thousand Cuts Max cedera monster: 4 (+4% Energi Kemampuan) – 2 (+3% Energi Kemampuan)
3) Lewati ‘n Slash Cooldown diskon %. 20/30/40/50% + 35/40/45/50%
(3) Lewati “n Slash Scale back cooldown saat mencapai goal + Scale back cooldown saat mencapai goal non-monster
Nona Keberuntungan
(4) Rasio Kerusakan Serangan Waktu Peluru: 85% dimodifikasi menjadi 75%
(P) Kecepatan Daredevil Impulse Motion per kelas: 3,5% dimodifikasi menjadi 2,5%
(4) Inferno Set off: Diskon kecepatan gerak: 30% diubah menjadi 40%
Olaf
Base Mana: 300 dimodifikasi menjadi 340
Base Wellbeing Regen: 9 dinaikkan menjadi 12
(P) Berserker Rage: +1% Kecepatan serangan per 1% Kehilangan kesehatan – + 0,6 – 1% (sebagian besar berdasarkan derajat) Kecepatan serangan per 1% Kehilangan kesehatan
(1) Nilai Mana Bawah: 60 diubah menjadi 45/50/55/60
Lagi
Kesehatan Dasar per derajat: 105 – 112
Kerusakan Serangan Basis: 58 + 54
(2) Spirit Cleave Kebanyakan cedera monster: 150 ~ 360 * 100 ~ 380
Siksaan Liandry
Energi Kemampuan: 70 dimodifikasi menjadi 75
Kesejahteraan: 250 dimodifikasi menjadi 200
Pasif Base max well being injury: 1% diturunkan menjadi 0,5%
Wild Rift Patch 3.4b Peringkat Musim S7
Bersamaan dengan dimulainya Peringkat S7, musim baru Antrian Legendaris bahkan dapat meluncurkan patch ini. Untuk mempertahankan integritas agresif yang berlebihan pada antrian ini, kru pengembang akan memperkenalkan gerbang baru saat musim baru dimulai. Anda sekarang harus memiliki sejumlah penguasaan tertentu pada seorang juara sebelum mengambil bagian di dalamnya pada antrian ini:
Saat diluncurkan, peringkat juara yang dibutuhkan mungkin akan sangat rendah (hanya beberapa permainan yang dimainkan)Pembangun berniat untuk menyesuaikan sistem, tetapi tidak ingin terlalu ketat saat keluar dari gerbangGamer akan selalu memiliki akses ke SETIAP juara Anda mungkin memiliki penguasaan yang cukup, apa pun posisi yang Anda tetapkan. Kru Wild Rift telah melakukan keamanan untuk memastikan pemain tidak dipaksa untuk bermain off-role picks oleh sistem. Jika peserta ditugaskan untuk tugas dan memiliki lebih dari tiga juara yang dapat diakses untuk memilih siapa yang ditandai untuk posisi itu dengan penguasaan yang memadai, sistem akan meregang.
Gamer mungkin akan diizinkan untuk memainkan juara penguasaan tertinggi yang dapat diakses di posisi itu. Hal ini dilakukan agar jika misalnya ADC yang paling penting adalah jungle yang terisi otomatis, kami ingin memastikan bahwa peserta tidak akan dipaksa untuk memainkan MF unggulan mereka sebagai jungle tetapi sebagai gantinya ada satu hal yang lebih cocok untuk dimainkan. dengan.
Bersamaan dengan ini, pada awal musim, para pembangun bahkan dapat mengatur ulang peringkat setiap pemain lagi ke Komandan IV sekali lagi dengan maksud untuk memberi semua orang kesempatan untuk menunjukkan sekali lagi bahwa mereka layak mendapatkan peringkat mereka. Kami menerima tidak mengatur ulang MMR meskipun. Jadi jika seorang pemain menyerang dari Immortal ke Commander, dan seluruh rekan tim Anda adalah Komandan, mak comblang akan tetap memastikan bahwa rekan tim Anda semua adalah pemain dengan MMR yang sebanding dan karena itu bakat Anda saat Anda melakukan pendakian sekali lagi . Wild Rift Patch 3.4b Peringkat Musim 7 dimulai pada 13 Oktober pukul 00:01 UTC.
Pada 1 November, 00:01 UTC, kita semua akan bisa masuk ke dojo! Anda akan dapat menentukan petarung Anda dan melatihnya untuk berkembang lebih kuat selama pertandingan. Anda juga akan dapat maju dan berkembang lebih kuat, tanpa bermain game. Ini adalah pertama kalinya kami mengerjakan acara seperti ini, jadi beri tahu kami apa yang Anda pikirkan segera setelah itu!
Setelah melatih di dalam dojo, Anda akan dapat mengenakan pakaian seni bela diri terbaik Anda dan membawa duel Anda ke dunia di Rift dengan skin Supreme Cells yang baru! Anda akan bisa mendapatkan satu di semua master dojo kami, Supreme Cells Kennen sebagai hadiah login. Bahkan ada kesempatan yang harus dibeli peserta untuk Wild Cores dan setelah masuk selama 7 hari Anda akan mendapatkan Kennen Sel Tertinggi dan hadiah lainnya!
Supreme Cells Sett dan Zed mungkin akan disediakan di peti yang bisa kamu beli untuk Wild Cores dari toko. Setelah membuka setiap bidang, peserta akan mendapatkan salah satu dari banyak berikut:
Tier 2 Pori dan kulit Acak DadaTier 3 Pori dan kulit Acak ChestTier 4 Pori dan kulit Acak Sel DadaSupreme Sel Pori dan kulit Pilihan Sendiri Dada400 Poro Cash
Pengembang juga memastikan bahwa 1 dari setiap 10 tarikan akan selalu menjadi pori-pori dan kulit dada.
Kapan Wild Rift Patch 3.4b Diluncurkan?
Patch yang akan datang bahkan dapat menandai kedatangan juara baru, Vex. Wild Rift Patch 3.4b dijadwalkan untuk mencapai server langsung di seluruh area pada 27 Oktober pukul 00:01 UTC. Selain itu, tim Wild Rift dijadwalkan untuk meluncurkan informasi tambahan yang merinci penyesuaian lanjutan di dalam patch sebelum peluncuran resmi server live pada hari Kamis, 27 Oktober. Penggantian yang cukup besar berikutnya, Patch 3.5 juga akan dijadwalkan untuk dirilis suatu hari nanti pada bulan November. bulan berikutnya.
Untuk informasi tambahan Wild Rift dan pembaruan pemberitahuan Patch, Patuhi kami di sini di ESTNN.