‘Besar dan baru’: Eksekutif studio tampaknya memberikan petunjuk ke mode battle royale Halo Infinite

'Besar dan baru': Eksekutif studio tampaknya memberikan petunjuk ke mode battle royale Halo Infinite

Itu ingin seperti mode battle royale untuk Halo Infinite sedang memilih uap.

Sure Affinity adalah studio yang dikabarkan akan terlibat dalam mode battle royale yang ditunggu-tunggu datang ke Halo Infinite. Dan dalam sebuah dialog dengan VentureBeat, pemerintah Sure Affinity Paul Sams menyatakan bahwa “faktor terbesar” tenaga kerja yang terlibat saat ini telah bekerja selama 2 tahun. Sams menambahkan bahwa pembuat di belakang Halo Infinite telah “sangat preskriptif” tentang apa yang akan dikatakan tentang usaha ini.

Sams belum lama ini mengungkapkan beberapa petunjuk tentang proyek besar yang akan datang, yang diyakini oleh grup game tersebut untuk battle royale yang pertama kali diperkenalkan lagi pada bulan Januari.

Telegram

“Namun kami melakukan satu hal tanpa pemberitahuan, dan kami melakukan pertumbuhan memimpin pada faktor yang tidak diumumkan itu, dari konsepsi dan desain,” kata Sams. “Ini satu hal yang besar dan baru untuk waralaba.”

Sayangnya, Sams menyatakan dia tidak bisa mengatakan lebih banyak tentang hal itu. Apa yang kami ketahui adalah bahwa Sure Affinity memiliki 100 pembangun yang terlibat dalam usaha rahasia yang berkelanjutan. Ini adalah usaha Sure Affinity terbesar sejauh ini, Sams terkenal dalam wawancara samar.

Halo Infinite telah mengecewakan para pengikut lama dari franchise ini. Banyak yang menyatakan frustrasi dengan kekurangan materi konten, bersama dengan resolusi pembangun untuk menghentikan mode co-op sofa yang telah lama ditunggu-tunggu. Peluang mode battle royale mungkin meremajakan beberapa kesenangan seputar rekreasi yang menggelepar, yang menurut para gamer avid benar-benar hilang dalam materi konten, pembaruan, dan peta.

Battle royale 'Skala Warzone' Halo Infinite dapat diluncurkan di musim 3 |  TweakTown

Sure Affinity telah terlibat dalam permainan video Halo sejak Halo 2, mendukung setiap kampanye pemasaran dan mode multipemain. Akhir-akhir ini, pengikut Halo menemukan bahwa Sure Affinity telah terlibat dalam mode multipemain baru dengan nama kode Tatanka. Banyak kebocoran dan penggalian pengetahuan telah mengungkapkan beberapa petunjuk tentang mode rekreasi, condong ke arah battle royale yang memiliki lingkaran menyusut seperti video game BR konvensional.

Bocoran dari Infinite Leaks di Twitter menunjukkan bahwa Tatanka bisa memiliki 4 playlist: solo, duo, trio, dan quad. Lobi-lobi tersebut bahkan akan menampung 100 pemain, meskipun model 60 pemain juga telah ditemukan. Bahkan akan ada mekanisme bleedout dan eksekusi seperti video game battle royale saat ini.

Berbeda dengan battle royale standar lainnya, bagaimanapun, gamer di Tatanka bisa memiliki beberapa nyawa dan alternatif untuk dihidupkan kembali. Ini membuat battle royale jauh lebih tidak ditargetkan pada gameplay gaya eliminasi seperti PUBG dan Fortnite.

Satu tambahan menarik lainnya dikatakan senjata. Kebocoran telah menyatakan bahwa cache senjata akan ditemukan di seluruh peta, tidak hanya memungkinkan pemain untuk mencari senjata yang sangat efektif tetapi juga meningkatkan senjata mereka dan bahkan memperbaiki mobil yang rusak.

Tatanka akan cocok dengan instrumen pembuatan panggung Forge Halo Infinite dan bahkan akan memiliki materi konten buatan pemain. Itu bahkan akan memiliki sistem pengembangan khusus, sesuai dengan sumber, yang terpisah dari gerakan dan tantangan pertempuran Halo Infinite.

Author: Joshua Evans