
Beberapa patah hati, beberapa kemunduran, dan 4 unit gamer Dota yang senang
Berbeda dengan dua hari pertama dari Acara Esensial TI11, Hari 3 tidak semuanya hasil sapuan lurus, dan menyangkut dua pertandingan yang paling sulit dan menghibur di seluruh acara Anda sejauh ini, dan masing-masing dalam Braket Penurunan untuk peningkatan taruhannya. Jika Anda sedang mencari untuk mengimbangi pertandingan sekarang lebih awal dari besok, di sini adalah cepat melihat setiap olahraga yang terjadi.
Gladiator OG vs Gaimin
Salah satu dari banyak pertarungan terpanas di musim DPC terakhir, yang satu ini selalu menjadi thriller karena banyaknya permusuhan antara kedua tim. Setiap kelompok memiliki gaya bermain yang lancar, cepat, dan suka berkelahi, jadi itu adalah urutan brutal dengan banyak bolak-balik. Daftar baru OG memiliki semua bagian untuk ditampilkan pada level yang paling penting, sedangkan Gladiator ingin membenarkan slot yang mereka peroleh melalui DPC dengan penempatan yang jujur pada kesempatan itu.
Olahraga 1
Sejauh ini pada dasarnya olahraga paling sederhana dari urutan, olahraga pertama melihat OG pergi bersama-sama dengan Slardar, Invoker, dan inti Monkey King bersama Snapfire dan bantuan Naga Siren. Ini sebagai tanggapan terhadap Enchantress GG, Shadow Fiend, Underlord, Tiny, dan Silencer.
Permainan tetap adil bahkan untuk 20 menit pertama atau lebih, tetapi setelah OG menemukan beberapa pickoff berturut-turut dengan cepat, mereka mendapatkan bonus yang tidak dapat dijawab oleh GG. SF mereka disimpan terbunuh, dan Pahlawan OG menjadi tidak terkendali. Permainan ini berakhir pada menit keempat puluh setelah OG berhasil mendapatkan dieback pada sebagian besar Pahlawan GG tanpa kehilangan setengahnya.
Olahraga 2
Yang ini adalah cracker yang melibatkan 84 pembunuhan selama interval ronde 54 menit. GG memilih Crystal Maiden, Lifestealer, Primal Beast, Silencer, dan Storm Spirit untuk beberapa pertarungan tim yang solid dengan ledakan dan gangguan yang bagus. Pilihan OG dari Viper, Pangolier, Jakiro, Faceless Void dan Clockwork sudah bagus, namun telah ditetapkan sebanyak yang pasti akan kalah.
Masalah dibeli untuk kepentingan OG dalam waktu singkat, dengan masing-masing kelompok memiliki pertarungan yang sangat dekat namun OG membangun keuntungan yang jujur dari waktu ke waktu. Namun demikian, GG mampu mematahkan keunggulan ini dengan melakukan beberapa teamfight yang gemilang, dan ketidakmampuan OG untuk menutup permainan sebelumnya sangat menghargai mereka karena lawan mereka kembali ke sini untuk merebut pertandingan dari mereka.
Olahraga 3
Tempat Sport 2 adalah comeback oleh GG, Sport 3 adalah pembalasan OG tradisional. GG memimpin lebih awal berkat SF, Kunkka, Beastmaster, Timeless, dan Disruptor mereka. Pilihan OG dari Raja Pasir, Jakiro, Invoker, Naga Siren dan Mirana sangat efektif, tetapi berjuang untuk melanjutkan kemungkinan GG.
Keunggulan GG bukanlah sesuatu yang konyol, namun nyata. Namun, OG adalah staf yang tidak pernah berhenti, jadi mereka terus mengambil perdagangan setiap pertarungan tim, mendapatkan sesuatu lagi setiap kali mereka salah menempatkan seseorang. Pada akhirnya, mereka memimpin, dan dengan mudah tidak pernah muncul lagi. Mereka menutup urutan 2-1 dan bisa bertemu Crew Liquid besok.
Entitas vs Cairan Kru
Skuad baru dari tim sukses TI7 masih memiliki banyak hal untuk dicapai, tetapi tersandung pada pertandingan Tahap Esensial TI pertama mereka untuk masuk ke Braket Penurunan. Begitu mereka naik menuju Entity, strategi terukur yang sedingin es dari masing-masing kelompok menciptakan pertempuran akal yang sebenarnya.
Olahraga 1
Sedikit cengkeraman dengan Arc Warden, Slardar, Naga Siren, CM, dan Tiny, Entity berani dan berusaha bertahan di akhir olahraga. Liquid, sebagai alternatif, memiliki lineup ekstra untuk mid-game dengan Spiritbreaker, Lifestealer, Enigma, Leshrac, dan Lich.
Olahraga ini hampir semuanya Liquid, dengan Entity hampir tidak mendapatkan sesuatu yang layak. Kuda biru mendominasi permainan melalui dan melalui, dan Entity mungkin hampir tidak mengambil langkah yang tepat karena mereka telah dihancurkan 21-6 pada pembunuhan dan harus keluar dalam tiga puluh empat menit.
Olahraga 2
Dalam olahraga berikutnya, Entity yang menang dengan Timeless, Tiny, Leshrac, Clockwork, dan Sniper mereka. Barisan memiliki potensi tangkapan dan ledakan yang sangat tinggi bersama dengan DPS berkelanjutan, bahaya sihir, dan bahkan terapi. Draf Liquid Snapfire, Lina, Tusk, Pudge, dan Enigma sangat bergantung pada kerusakan sihir dengan pasokan DPS tunggal.
Cairan yang disimpan mendapatkan pembunuhan di Entity Sniper sejak awal, dan tampaknya mereka akan mendominasi olahraga. Entity memiliki rencana yang berbeda, dan menyerang lagi dengan teamfight yang luar biasa. Mereka mulai membangun keunggulan mereka hingga mendapatkan pukulan penuh dalam dua puluh sembilan menit, dan keunggulan mereka menjadi tak tergoyahkan sejak detik itu dan seterusnya.
Olahraga 3
Sejauh ini pada dasarnya olahraga yang paling banyak diperebutkan dan menghibur. Kali ini Entity dengan draft yang berpusat di pertengahan game dengan Broodmother, Tiny, Puck, Jakiro, dan Pudge. Liquid alternatif pergi dengan Pahlawan skala yang lebih tinggi di Enigma, Spiritbreaker, Ember Spirit, CM, dan Lifestealer.
Terlepas dari beberapa pembunuhan awal dari Liquid, Entity dengan cepat mulai menunjukkan dominasi mid-game yang mereka antisipasi. Mereka mempertahankan keunggulan hingga menit keempat puluh empat, ketika pertarungan tim yang hebat melihat Liquid menghancurkan lawan, mengambil alih permainan, dan menutupnya 7 menit kemudian.
Thunder Awaken vs Rahasia Kru
Itu adalah harapan para pemberontak Peru versus keinginan para raksasa Eropa, dan yang terakhir adalah angkuh. Thunder Awaken tampaknya keluar dari kedalaman mereka, dan meskipun mereka melakukan pertempuran dalam olahraga pertama, yang kedua benar-benar berat sebelah. Props to Secret untuk berhasil mencapai Braket Pemenang kedua mereka Terakhir dari TI dalam beberapa tahun, meskipun.
Olahraga 1
Di Sport 1, draft Secret berpusat pada dua inti penskalaan yang kuat — Leshrac dan Drow — dengan Disruptor, Earth Spirit, dan masalah pengaturan Marci untuk mereka. Draft Thunder cukup berorientasi pada team-fight dengan Snapfire, Pangolier, Mars dan CM, namun carry mereka Morphling adalah satu-satunya pasokan DPS berkelanjutan mereka, dan itu hanya memiliki terlalu banyak counter pada aspek yang berlawanan.
Seperti yang diantisipasi terhadap lineup Drow, masalah dimulai dengan baik untuk Thunder karena mereka memegang keunggulan emas kecil selama 20+ menit pertama. Masalah dengan cepat berubah saat Secret mengambil beberapa pertarungan tim besar, dengan beberapa pertunjukan gila muncul dari 2 inti penting. Setelah pertempuran besar yang melibatkan diebacks pada aspek Thunder pada menit keempat puluh, semuanya berakhir, dan Secret mengakhiri masalah dalam menit keempat puluh lima.
Olahraga 2
Rahasia pergi dengan Lesh dan Marci sekali lagi, namun kali ini menambahkan Kunkka, Ursa dan Peredam. Thunder menyusun Nyx, Tide, Zeus, CM dan Slark.
Tidak banyak yang bisa disebutkan tentang olahraga ini. Hampir semua kemungkinan Thunder telah perlahan-lahan dilemahkan oleh pick-off tetap, pertarungan tim yang mendominasi, manajemen peta, dan hanya penindasan belaka dari Rahasia. Pertumpahan darah berakhir hanya sedikit setelah 40 menit, tapi itu terlalu lama, lebih lama dari itu.
Tundra Esports vs Kru Aster
Aster adalah harapan bahasa Cina terakhir dalam Braket Tinggi dan hanya satu dari dua tim dari daerah tersebut tetapi di pesaing, tetapi pendatang baru Tundra menyadari bahwa mereka telah dirobohkan karena pasukan Eropa membuldoser teknik mereka sampai akhir.
Olahraga 1
Pilihan Tundra untuk Sport 1 adalah Lich, Chaos Knight, Pangolier, Doom dan Mirana. Banyak orang berpikir draft tidak memiliki tipe manajemen teamfight yang dibutuhkan, tetapi mereka hanya mengungguli lawan mereka, yang memiliki draft ekstra seimbang Mars, Marci, CM, Razor dan Slark.
Setelah sekitar 20 menit bersaing ketat, yang satu ini beralih ke satu lagi olahraga sepihak. Keunggulan Tundra terus meningkat saat mereka terus mencari pickoff umum dan memenangkan pertarungan tim apa pun yang terjadi, dan pada satu tingkat, keunggulan emas mereka hanya membeli terlalu banyak untuk ditangani Aster. Sekali lagi, meskipun permainan membutuhkan waktu hampir 50 menit untuk diselesaikan, itu hanya dorongan bertahap dan metodis di dataran tinggi yang membuatnya berlangsung selama itu.
Olahraga 2
Berbeda dengan Sport 1, ini adalah bukti kedewasaan Tundra saat mereka bertarung lagi dari belakang. Bahwa mereka memiliki Mirana, Tiny, Zeus, Brood dan Slark, sedangkan Aster pergi dengan Dawkbreaker, Shadow Fiend, Marci, Snapfire dan Storm Spirit.
Aster membeli banyak nilai dari Pahlawan mereka sejak awal dan hampir sampai pertengahan permainan, namun setelah itu, Tundra mulai menemukan dan membunuh Storm banyak contoh secara berurutan, mendorongnya jauh di belakang pada grafik harga web. Ada beberapa masalah yang lebih tidak efektif di Dota daripada Storm Spirit yang kurang berkembang, dan itu mengeja malapetaka untuk aspek bahasa Cina ketika Tundra menutupnya dalam empat puluh menit pertama.
Jadilah bagian dari kami sekali lagi besok saat kami fokus pada perkembangan di hari keempat permainan. Dan jangan lupa Anda dapat menemukan informasi esports terbaru, panduan olahraga, dan tips taruhan Dota 2, langsung di sini di ESTNN.